help研究问题空间导航、定向与移动辅助
低视力用户在夜间跑步时,增强现实技术(AR)如何提高他们的视觉感知和导航能力?所属方向: 无障碍与辅助技术
空间导航、定向与移动辅助
统计基于当前已索引 question 数据,来源缺失不影响问题展示。
107
问题/痛点
27
来源
2025
最近年份
help研究问题空间导航、定向与移动辅助
哪些AR可视化和增强技术(如EDGE边缘增强和GUIDE位置指引)最适合支持低视力用户的夜间跑步需求?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
AR技术在多样化低光户外环境中的实际应用效果如何?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
盲人和视力受损者如何在无人驾驶汽车到达目的地后安全感知周围环境?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
多模态反馈(视觉、听觉和触觉)能否增进用户对动态和静态障碍物的理解?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
PathFinder相比现有的单一音频反馈系统能否有效降低用户的认知负担?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
低视力用户(PLV)是如何选择、感知和使用地标来完成导航和构建心理模型的?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
哪些增强技术可以有效支持PLV识别导航地标?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
AR技术在改善PLV地标识别能力方面能发挥什么作用?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
如何设计不依赖预定义地图的导航系统来支持盲人的自主探索?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
盲人能否通过多模态交互(如场景描述与问答)实现对未知环境的高效探索?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
哪些机制可以增强盲人用户的个性化环境探索体验?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
盲人在复杂社会环境中导航时,不同控制模式(全自动控制、环境监控、用户主动控制)如何影响其独立性和舒适性?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
共享控制框架如何增强盲人用户对导航机器人的信任和适应力?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
机器人如何提供环境信息以支持盲人用户在动态场景中的决策?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
盲人和低视力(BLV)用户使用辅助机器人时,在哪些应用领域可以最大化其实用性?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
哪些交互机制和机器形态最能满足BLV用户的需求?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
如何设计符合BLV用户需求的多功能和适应性强的辅助机器人?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
如何基于RGB视频数据实现动态场景下的姿态分类和距离估算?UIST '24Development and Evaluation of Collision Avoidance User Interface for Assistive Vision Impaired Navigation
help研究问题空间导航、定向与移动辅助
在复杂的室内动态环境中,如何设计一个高效的碰撞避免用户界面供视障者导航使用?UIST '24Development and Evaluation of Collision Avoidance User Interface for Assistive Vision Impaired Navigation
help研究问题空间导航、定向与移动辅助
决策树模型如何结合姿态分类与距离估算来提供安全提示?UIST '24Development and Evaluation of Collision Avoidance User Interface for Assistive Vision Impaired Navigation
help研究问题空间导航、定向与移动辅助
高度自动驾驶汽车如何为视障用户提供周边交通信息的无视觉感知?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
触觉界面能否有效提升视障用户的情境感知和对自动驾驶技术的信任?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
多模态接口中触觉与听觉反馈如何协同优化信息传递效率?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
引导犬用户与引导犬之间的核心互动特征是什么?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
哪些交互特点和需求可以转化为适用于机器人引导犬的设计指南?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
现有机器人引导犬设计如何在环境感知和用户适应性方面改进?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
四足机器人能否有效提升视障者在复杂环境中的导航效率,减轻认知负担?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
与传统白手杖和智能手杖相比,四足机器人导航系统的安全性和用户体验如何?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
四足机器人在多种地形(如草地、楼梯)上的适应性表现如何?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
主流虚拟现实导航技术(如传送、线性移动)如何通过触觉和音频提示适配盲人使用?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
在盲人用户导航虚拟环境时,不同导航技术的性能和用户体验有何差异?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
哪些因素影响盲人用户对不同虚拟现实导航技术的偏好和学习曲线?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
毫米波雷达如何用于智能鞋实现动态环境下的地面表面分类?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
动态和静态条件下,毫米波雷达的回波信号特性怎样影响地面表面分类的准确性?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
智能鞋能否实时检测湿滑表面以提高用户安全?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
如何研发一种能自动引导手指进行空间导航的技术以帮助视觉障碍用户完成任务?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
FingerRover如何降低视觉障碍用户在触屏操作和物体定位中的认知负担和操作错误?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
与传统的听觉和触觉辅助技术相比,FingerRover的优势和局限性是什么?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
不依赖预建地图的导航技术能否帮助盲人在陌生建筑中独立导航?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
如何设计和优化基于实时环境信息的导航系统以提高盲人用户体验?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
盲人如何利用交叉路口检测和标识识别的交互来改善导航体验?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
盲人玩家在玩主流视觉导向型游戏时会遇到哪些障碍?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
盲人玩家如何通过策略克服游戏中不可访问的内容?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
交互式3D打印模型是否能提升视障人士对多层建筑空间布局的理解?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
与传统的二维触摸地图相比,交互式3D打印模型在教学效率和用户体验上有哪些优势?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
交互式3D打印模型是否能满足不同年龄段用户(如儿童和成人)的需求?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
在科学博物馆中,自动导航机器人能否有效提高盲人自主探索能力?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
盲人用户对结合导航机器人和语音交互技术的辅助系统体验如何?help研究问题空间导航、定向与移动辅助
公众是否接受自动导航机器人在博物馆中的应用?相关论文
CHI 2025
《我能在晚上跑步!》:使用增强现实技术支持低视力跑者夜间导航跑步
Yuki Abe, Keisuke Matsushima, Kotaro Hara
CHI 2025
照亮我的路。开发和探索一个多模态界面,以帮助视觉障碍者离开高度自动化的车辆
Luca-Maxim Meinhardt, Lina Madlin Weilke, Maryam Elhaidary
CHI 2025
VisiMark:为低视力人士在增强现实环境中表征和增强地标以支持室内导航
Ruijia Chen, Junru Jiang, Pragati Maheshwary
CHI 2025
WanderGuide:为盲人探索设计的室内无需地图的机器人向导
Masaki Kuribayashi, Kohei Uehara, Allan Wang
CHI 2025
超越Omakase:为盲人设计导航机器人的共享控制
Rie Kamikubo, Seita Kayukawa, Yuka Kaniwa
CHI 2025
盲人和低视力人群的人机交互:系统文献回顾
Yize Wei, Nathan Rocher, Chitralekha Gupta
UbiComp 2024
嘿,发生什么了?向视障人士传达高度自动化车辆中的交通信息:介绍 OnBoard 系统
Luca-Maxim Meinhardt, Maximilian RŸck, Julian ZŠhnle
CHI 2024
迈向机器人伴侣:理解主人-导盲犬互动以指导导盲犬机器人设计
Hochul Hwang, Hee-Tae Jung, Nicholas A Giudice
CHI 2024
应对现实挑战:为视觉障碍者在各种环境中的四足机器人引导系统
SHAOJUN CAI, Ashwin Ram, Zhengtai Gou
CHI 2024
调查虚拟现实中的盲人移动技术
Renato Alexandre Ribeiro, Inês Gonçalves, Manuel Piçarra
UIST 2023
RadarFoot:用于智能鞋的细粒度地面上下文感知
Don Samitha Elvitigala, Yunfan Wang, Yongquan 'Owen' Hu
CHI 2023
牵我的手:为视觉障碍者提供基于手的自动空间引导
Adil Rahman, Md Aashikur Rahman Azim, Seongkook Heo