严肃的小吃:一项生存分析,探讨小吃机制如何影响移动严肃游戏中的流失率

严肃游戏与功能游戏游戏化设计(Gamification)游戏开发者与设计师

文献标题

Serious Snacking: A Survival Analysis of how Snacking Mechanics Affect Attrition in a Mobile Serious Game

文献信息

  • 主题领域: 人机交互、严肃游戏设计和用户行为分析
  • 关键词: 游戏机制, 奖励, 新颖性, 阻塞机制, 等待机制, 黏性, 用户坚持, 严肃游戏

研究背景与问题

  • 研究问题:

    • 严肃游戏的持续性互动设计较少明确指导,如何设计以支持用户频繁但短时间的交互行为(即所谓“零食式游戏行为”)?
    • 哪些游戏机制能够有效减少用户流失并增强用户的长期粘性?
  • 研究动机:

    • 严肃游戏旨在促进学习、习惯培养或行为改变,但很多用户会在短期内流失。
    • 移动游戏中的“零食式游戏行为”在商业领域已较为成熟,但如何将这些设计元素融入到严肃游戏领域中尚不明确。
  • 重要性:

    • 为促进学习或行为改变的严肃游戏提供更有效的设计思路。
    • 探讨如何通过机制设计改善游戏的用户留存和长期参与,弥补现有研究的设计指导缺失。

解决方案

  • 提出的解决方案:

    • 基于Alexandrovsky等人的“零食式游戏框架”,研究如何将五个游戏机制(奖励机制、新颖性机制、完成机制、阻塞机制、等待机制)引入严肃游戏以支持短期但频繁的游戏行为。
  • 解决方案的创新之处:

    • 将零食式游戏行为设计首次应用到严肃游戏的情境中。
    • 通过高生态效度的田野实验(用户拥有自主控制权,非实验室环境)测试这些设计的效果。
    • 运用了生存分析方法,首次分析这些机制对用户流失与留存的影响。
  • 实施步骤:

    1. 游戏设计与版本开发: 构建一款严肃数学学习游戏“Infinitus Algebraica”,并针对五个机制分别开发版本。
    2. 短期实验验证: 在Amazon Mechanical Turk进行短期用户测试,评估各版本的玩家体验及质量一致性。
    3. 长时间田野实验: 在公开的移动平台上分发游戏,用户自行参与为期3周的实验,记录实际行为数据与用户体验。

研究成果

  • 具体成果:

    • 短期实验显示五个机制的版本在玩家体验和难度方面具有一致性。
    • 长期实验结果表明,完成机制和阻塞机制显著提升了用户的参与时长(median survival time),有效支持“零食式游戏行为”。
  • 优势:

    • 与基线游戏相比,五个机制的版本都能提高用户的活动频率并延长参与时间。
    • 尤其是完成机制,通过任务链、目标赋予用户明确目标感,增强了自主性和相关性需求的满足。
  • 实验和分析结果:

    • 生存分析显示完成机制的中位生存时间最长,可达20-25天。
    • 阻塞机制减少了单次游戏时间并限制用户的过度沉浸,促进了频繁简短的游戏模式。
    • 使用Kaplan-Meier估计和Cox回归模型分析验证了机制的个体效力,并发现游戏版本和部分性能指标对用户流失存在显著影响。
  • 局限性与未来方向:

    • 样本量较小,无法得出最终结论,需进一步扩大样本规模进行深入验证。
    • 研究仅考察单一机制的效用,未来可探讨多个机制联合实施的叠加影响。
    • 可将研究扩展到多玩家环境,研究社交机制对用户粘性和行为的潜在提升作用。

总结与意义

本文在严肃游戏设计中新引入了“零食式游戏行为”框架,通过设计和实验发现特定游戏机制(如完成和阻塞)对减少流失并支持用户长期参与的显著效果。研究结果为严肃游戏设计提供了有力的数据支持,并布局了未来的研究方向,用于开发更有效的学习与行为改进工具。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445689
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来源
CHI
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年份
2021
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7 位作者
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研究子方向
严肃游戏与功能游戏、游戏化设计(Gamification)
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职业/产业
游戏开发者与设计师
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