游戏改变者:探索玩家对数字游戏修改的视角

游戏用户体验与玩家行为严肃游戏与功能游戏游戏化设计(Gamification)游戏开发者与设计师

文献标题

Game Changers: Exploring Player Perspectives of Digital Game Modification

出版信息

  • 主题领域: 数字游戏修改中的玩家视角,包括动机、影响和伦理。
  • 关键词: 数字游戏、游戏修改、玩家自主性、伦理、可访问性、社区规范、个性化、精英玩法、社交连接、技术。

背景与问题

  • 问题/挑战: 关于游戏修改的研究受限于狭窄的框架,通常集中于作弊或可访问性,未能全面捕捉修改实践、动机和结果的广泛动态。
  • 重要性: 理解游戏修改对设计能够提升玩家体验的系统至关重要,同时需要解决伦理问题并支持可访问性。
  • 动机与相关工作: 之前的研究探讨了特定类型的修改(例如,模组、可访问性功能),或将其框定为作弊或可访问性的工具。然而,这些方法缺乏对玩家修改游戏的多样化方式及其相关益处和危害的全面视角。本文旨在通过广泛且中立的视角填补这一研究空白。

解决方案

  • 提出的方法: 通过对167名参与者的定性调查,广泛且中立地探索玩家对游戏修改的看法。
  • 创新点:
    1. 基于方法(例如,软件、硬件、设置)和修改内容(例如,内容、机制、美学)开发全面的游戏修改分类。
    2. 确定关于修改的六个核心发现:趣味性、自主性、社交连接、社区规范、精英玩法和技术。
    3. 探讨伦理问题以及社区规范在塑造修改实践中的作用。
    4. 将多样化的玩家动机和体验整合到一个统一框架中。
  • 程序和关键技术:
    • 通过在线调查收集开放式问题的玩家多样化体验。
    • 使用反思性主题分析识别回应中的模式。
    • 将修改方法和内容分类为层次结构以进行分析。

结果

  • 具体发现:
    • 玩家通过模组(119次)、攻略(40次)和作弊(31次)等方法修改游戏,导致内容(180次)、机制(89次)、美学(37次)和实用性(34次)的改变。
    • 六个核心发现:
      1. 修改增强了游戏的乐趣、创造力和参与度。
      2. 玩家通过修改来行使自主权并个性化游戏体验。
      3. 修改社区促进了社交连接和学习。
      4. 社区规范为修改使用设定了伦理界限。
      5. 修改用户表现出精英玩法的特征。
      6. 技术为修改提供了机遇,同时也带来了挑战。
  • 相较于基线的优势:
    • 相较于之前的研究范围更广,捕捉了多样化的动机和伦理考量。
    • 突出了玩家自主性、社区规范和技术挑战在修改实践中的相互作用。
  • 实验/评估:
    • 调查了167名最近有修改经验的参与者。
    • 使用主题编码分析回应,识别动机、影响和伦理视角。
  • 局限性与未来工作:
    • 由于基于调查的方法,深度有限;深入访谈可能提供更丰富的洞察。
    • 研究集中于讲英语的西方参与者,可能排除了多样化的文化视角。
    • 未来工作可以探讨非修改玩家、开发者和修改创作者的观点。

总结

本研究探讨了167名玩家对数字游戏修改的多样化视角,识别了动机、影响和伦理考量。通过对修改方法和内容的分类,揭示了与游戏性、自主性、社交连接、规范、精英玩法和技术相关的六个核心发现。结果表明,修改显著提升了玩家体验,并挑战了将修改主要视为作弊的狭隘和负面观点。研究倡导开发者更大程度地支持伦理修改,同时承认需要进一步研究以解决利益相关者的担忧,并优化数字游戏中的整合方式。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3791547
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2026
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2 位作者
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研究子方向
游戏用户体验与玩家行为、严肃游戏与功能游戏、游戏化设计(Gamification)
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职业/产业
游戏开发者与设计师
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