通过个性化模型提高游戏变革的有效性
严肃游戏与功能游戏游戏化设计(Gamification)游戏开发者与设计师AI/ML 研究员与工程师
近年来,设计和应用计算机游戏用于娱乐以外的目的一直在持续增加。严肃游戏——在严肃背景下激励行为并保持注意力的游戏——可以改变玩家的态度、行为和习惯。这些变革游戏已被证明可以使用各种说服策略来激励行为改变、说服人们和促进学习。然而,激励一个玩家的说服策略可能会使另一个玩家失去动力。在本文中,我们展示了在设计旨在改善健康饮食习惯的游戏背景下,为变革游戏量身定制的重要性。我们仅通过调整所采用的说服策略来定制一个定制设计的游戏;游戏机制本身没有变化。将游戏设计调整为适应玩家的性格类型,提高了游戏在促进积极态度、改变行为的意图和自我效能方面的有效性。此外,我们展示了量身定制游戏干预的好处不能通过改进的玩家体验来解释,而是直接通过所采用的说服策略来解释。变革游戏的设计者和研究人员可以使用我们的结果来提高其基于游戏的干预措施的有效性。
研究问题 / 现实痛点
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严肃的小吃:一项生存分析,探讨小吃机制如何影响移动严肃游戏中的流失率
CHI '21· 严肃游戏与功能游戏 +1
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基于模拟的游戏测试中的内在动机回顾
CHI '18· 游戏用户体验与玩家行为 +2
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在游戏中系统中根据游戏化用户类型个性化说服策略
CHI '18· 严肃游戏与功能游戏 +1
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在游戏中度过艰难生活经历的作用
CHI '19· 严肃游戏与功能游戏 +1
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隧道奔跑者:一个证明在认知评估游戏中促进玩家控制感的可行性和益处的原则性证明
CHI '24· 游戏用户体验与玩家行为 +2
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玩家自便:规则改变游戏的设计
CHI '26· 游戏用户体验与玩家行为 +2
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游戏改变者:探索玩家对数字游戏修改的视角
CHI '26· 游戏用户体验与玩家行为 +2
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来源
CHI
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年份
2018
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奖项
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作者
3 位作者
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研究子方向
严肃游戏与功能游戏、游戏化设计(Gamification)
work
职业/产业
游戏开发者与设计师、AI/ML 研究员与工程师
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