创意、设计与生成式创作 / 游戏、玩家与叙事体验设计

游戏设计师在设计情感挑战时使用了哪些具体策略?

同类问题

相关论文

CHI 2025

AI能否提示人类?多模态代理提示玩家的游戏动作并展示后果以提高可持续性意识

Qinshi Zhang, Ruoyu Wen, Latisha Besariani Hendra

4 条
CHI 2025

考古游戏世界功能:玩家如何解读环境叙事的扎根理论

Florence Smith Nicholls, Michael Cook

4 条
CHI 2024

玩家体验库存的独立验证:来自大量视频游戏玩家的发现

Sebastian A. C. Perrig, Nicolas Scharowski, Florian Brühlmann

4 条
CHI 2024

抵抗是徒劳的吗?:早期职业游戏开发者、生成式AI与伦理怀疑

Josiah D Boucher, Gillian Smith, Yunus Doğan Telliel

4 条
CHI 2024

理解合作游戏的活框架

Pedro Pais, David Gonçalves, Daniel Reis

4 条
CHI 2023

在心理健康互动电影中设计结构性参与

Simona Manni, Marian F Ursu, John Gray

4 条
CHI 2022

视觉代理泛化框架 - 评估视频游戏和交互式虚拟环境中视觉效果和元素对玩家及用户体验的影响

Sebastian Misztal, Jonas Schild

4 条
CHI 2022

声音也重要:听觉角色定制如何增强视觉角色定制

Dominic Kao, Rabindra Ratan, Christos Mousas

4 条
CHI 2022

太逼真了,太棒了!数字游戏中真实性的系统文献回顾

Katja Rogers, Sukran Karaosmanoglu, Maximilian Altmeyer

4 条
CHI 2022

来了没有声音!声音反馈缺失对游戏化图像分类任务中的表现和用户体验的影响

Maximilian Altmeyer, Vladislav Hnatovskiy, Katja Rogers

4 条
UIST 2021

Urban Brush:直观可控的城市布局编辑

Bedrich Benes, Xiaochen Zhou, Pascal Chien-Hsi Chang

4 条
CHI 2021

拆解“带有应用程序的棋盘游戏”:混合数字棋盘游戏模型

Melissa J. Rogerson, Lucy A. Sparrow, Martin R. Gibbs

4 条