理解合作游戏的活框架
作者
严肃游戏与功能游戏多人与社交游戏游戏开发者与设计师电竞运动员与直播主播
文献标题
A Living Framework for Understanding Cooperative Games
文献信息
- 主题领域: 数字游戏设计与分析,特别是合作游戏的结构化研究
- 关键词: 游戏设计, 合作游戏, 正式化, 框架, 定性分析
研究背景与问题
-
发现的挑战问题:
- 合作游戏的设计和描述缺乏系统化的语言和形式化框架。
- 现有关于合作游戏的工作存在缺乏方法论细节、研究样本较小以及更新滞后等问题。
- 游戏作为动态演化的结构,需要能够适应新内容的框架。
-
研究的重要性:
- 合作游戏对于促进社会连接和社交关系具有积极影响,但设计和分析方法的局限性限制了其潜力。
- 需要一个共享语言和工具来系统性地描述游戏的结构,并推动知识的累积和游戏设计的创新。
-
研究动机与相关工作:
- 作者基于对129款合作游戏的系统性分析,旨在弥补现有研究的不足。
- 研究旨在从现有文献和实践中提取设计模式和结构,并将其整合形成“动态框架”(Living Framework)。
解决方案
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方法或解决方案:
- 引入“合作游戏动态框架”(Living Framework for Cooperative Games,简称 LFCG),用于概念化合作游戏的结构和模式。
- LFCG分为四大类别:游戏结构(Play Structure)、玩家情境(Player Context)、合作形式(Forms of Cooperation)以及合作设计模式(Cooperation Design Patterns)。
- 将框架以互动式网页应用形式发布,支持持续扩展、社区贡献和游戏报告的生成。
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创新之处:
- 相较于传统研究,框架通过系统化分析超过百款游戏,结合研究驱动与社区驱动,解决了单一研究团队无法全面覆盖的局限性。
- 引入动态机制,使框架适应快速变化的游戏市场与设计趋势。
- 提供具体机制以支持框架的实际应用,例如游戏设计、分析和跨游戏比较。
-
实施步骤:
- 通过模板分析法(Template Analysis)进行框架开发,迭代过程包括编码、分类、模板审查和多轮验证。
- 创建框架的初稿后,由独立研究人员进行测试和反馈,并持续迭代。
- 将最终框架集成到网页应用中,支持社区人员对框架进行扩展和使用。
研究成果
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具体成果与优势:
- 提供了一种分析和描述合作游戏的系统化框架,适用于设计师、开发人员和研究人员。
- 实现框架在线部署,并支持用户创建游戏报告和贡献新的框架版本。
- 综合了之前研究中的设计模式和机械性分类,生成了一个更全面的合作设计模式集。
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实验或评估结果:
- 基于对129款合作游戏的分析,验证了框架能够捕捉游戏中存在的合作结构和元素。
- 独立研究人员对框架的使用进行了实际反馈,其适用性在多种游戏评估方式上得到了支持(如:基于游戏回忆、在线观察等)。
-
局限性与未来方向:
- 框架当前的样本量限制了所描述合作模式的全面性,未来需通过社区反馈扩展内容。
- 框架缺乏对时间维度的考虑,例如游戏体验如何随时间推移变化。
- 未来计划开发讨论功能,以支持社区对框架中每个部分进行反馈和交流。
- 期望将其从特定领域扩展到其他游戏类型的研究中,使框架具有更广泛的适用性。
通过结合研究驱动与社区驱动,这项工作为合作游戏提供了一种新的分析和设计工具,同时也为未来同行研究提供了理论基础和实践路径。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
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研究问题
3- 如何设计一个能描述和分析合作类游戏结构的系统化框架?分类: 游戏、玩家与叙事体验设计同类问题arrow_forward
- 哪些游戏设计模式和结构在现有的合作类游戏中普遍存在?分类: 游戏、玩家与叙事体验设计同类问题arrow_forward
- 一个动态演化的框架如何适应新内容并支持社区贡献?分类: 游戏、玩家与叙事体验设计同类问题arrow_forward
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现实痛点
1- 游戏设计师缺乏系统化工具来分析和创新合作类游戏。分类: 游戏、玩家与叙事体验设计同类问题arrow_forward
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DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3641953
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来源
CHI
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年份
2024
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作者
11 位作者
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研究子方向
严肃游戏与功能游戏、多人与社交游戏
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职业/产业
游戏开发者与设计师、电竞运动员与直播主播
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