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共 14 条

语音助手的安家之旅:跨越三年和三十个家庭的 domestication 计算

Alizadeh等人通过三年对30个家庭的研究,提出语音助手普及的“ domestication 计算”概念,分析了设备如何在空间、关系和日常routine中动态变化,揭示了四种常见角色。

MA
Mahla Alizadeh et al.锡根大学

沉默与涌动:加沙冲突中算法压迫与抵抗的层次生态

Elmimouni等人分析加沙冲突中算法压迫与抵抗的多层生态,揭示'竞赛循环'机制和'抵抗集合体'概念,为平台治理和政策设计提供集体申诉与证据保护建议。

HE
Houda Elmimouni et al.曼尼托巴大学

探索算法抵抗:社交媒体审查下活动人士的回应

Elmimouni 等人研究发现活动人士通过从自我审查到政策倡导的连续策略应对社交媒体审查过度执法,为数字平台支持人权活动提供设计建议。

HE
Houda Elmimouni et al.曼尼托巴大学
Activism in a Time of Data

为韧性而设计:在巴勒斯坦通过计算机俱乐部培育稳定池

Mouratidis 等人在巴勒斯坦难民营建立计算机俱乐部,提出适应性稳定池概念,倡导从可持续性转向韧性作为冲突环境下 HCI 干预的主要设计目标。

MM
Marios Mouratidis et al.锡根大学
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系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

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偶然发现与战略规划之间的知识溢出:区域创新系统实践导向干预的经验教训

Kudic 等人通过区域层面中小企业数字化知识共创实践,发现人际关系和实践相似性能促进预期及意外知识溢出,为 CSCW 在区域发展中的应用提供经验教训。

MK
Muhamed Kudic et al.锡根大学
Session 2g: Reflecting on CSCW, methods and artifacts

“我们不是卢德分子!”——德国CSCW、共决制与数字化转型

Gerbracht 等人通过德国中小企业劳资委员会民族志研究,揭示数字化转型中共决制实践面临时间、知识及支持匮乏等挑战,为工作场所民主设计提供启示。

MG
Marc Gerbracht et al.锡根大学
Session 2g: Reflecting on CSCW, methods and artifacts

通过解释性对话实现语音助手可问责性

Alizadeh 等人通过19个月研究发现Alexa的解释功能多为单一去情境化回复,导致用户倾向关闭设备而非开启对话,主张VA交互应促进考虑用户情绪和情境的解释性对话。

FA
Fatemeh Alizadeh et al.锡根大学

成为在线品酒师:关于味觉数字中介的民族志研究

Berkholz 等人通过对在线品酒会的民族志研究,揭示了数字媒介如何重塑味觉的社交协商过程,发现在线环境提供了更多元、更分布式的味觉体验和互动机会。

JB
Jenny Berkholz et al.锡根大学
Online Experiences

离岸制造中的协调工作与主体性不一致的管理

Liu等人通过对德国中小企业与其中国子公司离岸关系的民族志研究,发现协调工作的核心挑战是难以建立相互主体性,提出建立「协调中心」使不可见的协调工作可见的解决方案。

JL
Jingjing Liu et al.未知
CSCW Across Borders

设计数据故事: 一种支持民族志研究的策展、共享和数据重用的叙事方法

Mosconi 等人提出"数据故事"概念,将传统数据策展与叙事方法结合,为民族志研究提供协作工作流和故事化组织形式,支持定性数据的策展与共享。

GM
Gaia Mosconi et al.锡根大学
Current and Future Practices in HCI and CSCW; Current and Future Practices in HCI and CSCW

促进痴呆症患者的协作与社交游戏体验:参与式设计研究的结果与启示

Unbehaun 等人通过16个月参与式设计研究发现,基于ICT的视频游戏系统增加了痴呆症患者与护理人员之间的协作与合作,为此类系统设计提供实践启示。

DU
David Unbehaun et al.锡根大学
Social Support and Care

微博分析作为一个工作项目

Tolmie 等人基于PHEME项目提出微博分析作为独立研究项目,分析Twitter对话的独特社会现象及其组织特征

PT
Peter Tolmie et al.锡根大学

探索体感游戏对痴呆症患者及其护理人员的社会和日常生活影响的潜力

Unbehaun 等人通过8个月定性研究发现,基于ICT的运动游戏系统能够增强痴呆症患者与护理人员间的社会互动,帮助患者重获社交能力并为亲属创造闲暇时间。

DU
David Unbehaun et al.锡根大学

协同基础设施化的设计:支持共鸣活动

Ludwig 等人提出"共鸣活动"概念,基于3D打印协同适应研究,阐述sociable technologies如何捕捉并支持基础设施化活动,促进技术成功融入实践。

TL
Thomas Ludwig et al.锡根大学
Organizational Perspectives
论文标题作者研究主题论文库年份

语音助手的安家之旅:跨越三年和三十个家庭的 domestication 计算

Alizadeh等人通过三年对30个家庭的研究,提出语音助手普及的“ domestication 计算”概念,分析了设备如何在空间、关系和日常routine中动态变化,揭示了四种常见角色。

MA
Mahla Alizadeh et al.锡根大学

沉默与涌动:加沙冲突中算法压迫与抵抗的层次生态

Elmimouni等人分析加沙冲突中算法压迫与抵抗的多层生态,揭示'竞赛循环'机制和'抵抗集合体'概念,为平台治理和政策设计提供集体申诉与证据保护建议。

HE
Houda Elmimouni et al.曼尼托巴大学

探索算法抵抗:社交媒体审查下活动人士的回应

Elmimouni 等人研究发现活动人士通过从自我审查到政策倡导的连续策略应对社交媒体审查过度执法,为数字平台支持人权活动提供设计建议。

HE
Houda Elmimouni et al.曼尼托巴大学
Activism in a Time of Data

为韧性而设计:在巴勒斯坦通过计算机俱乐部培育稳定池

Mouratidis 等人在巴勒斯坦难民营建立计算机俱乐部,提出适应性稳定池概念,倡导从可持续性转向韧性作为冲突环境下 HCI 干预的主要设计目标。

MM
Marios Mouratidis et al.锡根大学
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偶然发现与战略规划之间的知识溢出:区域创新系统实践导向干预的经验教训

Kudic 等人通过区域层面中小企业数字化知识共创实践,发现人际关系和实践相似性能促进预期及意外知识溢出,为 CSCW 在区域发展中的应用提供经验教训。

MK
Muhamed Kudic et al.锡根大学
Session 2g: Reflecting on CSCW, methods and artifacts

“我们不是卢德分子!”——德国CSCW、共决制与数字化转型

Gerbracht 等人通过德国中小企业劳资委员会民族志研究,揭示数字化转型中共决制实践面临时间、知识及支持匮乏等挑战,为工作场所民主设计提供启示。

MG
Marc Gerbracht et al.锡根大学
Session 2g: Reflecting on CSCW, methods and artifacts

通过解释性对话实现语音助手可问责性

Alizadeh 等人通过19个月研究发现Alexa的解释功能多为单一去情境化回复,导致用户倾向关闭设备而非开启对话,主张VA交互应促进考虑用户情绪和情境的解释性对话。

FA
Fatemeh Alizadeh et al.锡根大学

成为在线品酒师:关于味觉数字中介的民族志研究

Berkholz 等人通过对在线品酒会的民族志研究,揭示了数字媒介如何重塑味觉的社交协商过程,发现在线环境提供了更多元、更分布式的味觉体验和互动机会。

JB
Jenny Berkholz et al.锡根大学
Online Experiences

离岸制造中的协调工作与主体性不一致的管理

Liu等人通过对德国中小企业与其中国子公司离岸关系的民族志研究,发现协调工作的核心挑战是难以建立相互主体性,提出建立「协调中心」使不可见的协调工作可见的解决方案。

JL
Jingjing Liu et al.未知
CSCW Across Borders

设计数据故事: 一种支持民族志研究的策展、共享和数据重用的叙事方法

Mosconi 等人提出"数据故事"概念,将传统数据策展与叙事方法结合,为民族志研究提供协作工作流和故事化组织形式,支持定性数据的策展与共享。

GM
Gaia Mosconi et al.锡根大学
Current and Future Practices in HCI and CSCW; Current and Future Practices in HCI and CSCW

促进痴呆症患者的协作与社交游戏体验:参与式设计研究的结果与启示

Unbehaun 等人通过16个月参与式设计研究发现,基于ICT的视频游戏系统增加了痴呆症患者与护理人员之间的协作与合作,为此类系统设计提供实践启示。

DU
David Unbehaun et al.锡根大学
Social Support and Care

微博分析作为一个工作项目

Tolmie 等人基于PHEME项目提出微博分析作为独立研究项目,分析Twitter对话的独特社会现象及其组织特征

PT
Peter Tolmie et al.锡根大学

探索体感游戏对痴呆症患者及其护理人员的社会和日常生活影响的潜力

Unbehaun 等人通过8个月定性研究发现,基于ICT的运动游戏系统能够增强痴呆症患者与护理人员间的社会互动,帮助患者重获社交能力并为亲属创造闲暇时间。

DU
David Unbehaun et al.锡根大学

协同基础设施化的设计:支持共鸣活动

Ludwig 等人提出"共鸣活动"概念,基于3D打印协同适应研究,阐述sociable technologies如何捕捉并支持基础设施化活动,促进技术成功融入实践。

TL
Thomas Ludwig et al.锡根大学
Organizational Perspectives