促进痴呆症患者的协作与社交游戏体验:参与式设计研究的结果与启示
痴呆症的患病率及相关护理需求正在迅速增加。信息和通信技术(ICT)有潜力支持痴呆症患者与其护理人员之间的协作与合作,并促进所有相关方的独立性和生活质量。在此背景下,我们研究了一个基于ICT的视频游戏系统在生成和促进痴呆症患者与其护理人员社交体验方面的潜力。26名痴呆症患者及其护理人员参与了为期16个月的参与式设计案例研究。结果表明,使用该系统增加了各方之间的协作与合作。研究还揭示了该视频游戏系统触发的正面和负面社交体验。本文将报告这些结果,并考虑其对类似系统未来设计的启示,以及进一步促进痴呆症患者与其护理人员之间协作与合作的潜力。
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