"基础设施化"作为一个概念,旨在引起人们对设计工件或系统并非开发过程终点的关注。相反,技术开发包括其在相关实践中的成功建立。这强调实践者作为自身实践环境设计者的角色。专业技术开发活动已被合理地讨论和概念化,但实践者为使事物为其工作而进行的活动,作为对IT使用成功建立的系统贡献,却较少得到认可。本文特别考虑了所谓的"基础设施化点":实践者意识到重新设计基础设施机会的时刻,通常由崩溃或对当前基础设施使用的潜在创新和重新考虑所引发。从这一点开始,最终用户可以开始配置、调整或开发新惯例,直到新技术使用成功建立。然而,基础设施化点不仅引发最终用户驱动的原地设计(或"基础设施化")活动。它们还引发所谓的"共鸣活动",包括在工作中环境变得可见的基础设施点周围的所有观察和交流。检查共鸣活动可以更好地理解实践者超越单一基础设施变化的活动,提供突出不同基础设施化点之间关系的方法。如何捕捉和理解共鸣活动以及如何为其设计技术支持仍是开放性问题。基于文献中概述的先前工作和对3D打印过程中协同 appropriation 活动(基础设施化最重要的方面)进行的实证研究,我们概述了社交化技术作为一种技术方法,用于捕捉和支持共鸣活动,从而更广泛地实现基础设施化活动。
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