在线游戏中玩连胜:《英雄联盟》中玩家如何感知和应对连胜与连败
游戏用户体验与玩家行为角色扮演与叙事游戏游戏开发者与设计师电竞运动员与直播主播
连续性指的是观察到的特定模式连续出现的趋势。在视频游戏中,连续性往往是不可避免的,玩家在短时间内会连续获胜或失败。然而,在目前的在线游戏研究中,这一现象仍然研究不足。玩家是如何看待连续性的?它如何影响玩家体验(PX)?在设计PX时应该如何考虑连续性?在本文中,我们通过《英雄联盟》中玩家关于连续性的讨论的定性研究来回答这些问题。我们发现,玩家发展了各种方式来描述连续性。无论是获胜还是失败的连续性都会对PX产生负面影响。玩家制定了多种策略来管理连续性,其中脱离游戏是主要手段。我们将连续性视为一种社会构建,通过这种构建,玩家应对复杂的游戏系统。我们讨论了在线游戏中管理连续性的设计意义。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
- 100%
让我隐含:使用动机倾向理论预测和解释数字游戏中的行为
CHI '18· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 100%
《视频游戏需求量表》(VGDS-C)的中文验证:测量视频游戏的认知、情感、身体和社会需求
CHI '21· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 100%
太逼真了,太棒了!数字游戏中真实性的系统文献回顾
CHI '22· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 80%
Touché: 数据驱动的虚拟现实互动剑术
CHI '20· 游戏用户体验与玩家行为 +2
- 80%
《我并不想射杀安卓人:玩家在《底特律:成为人类》中将现实生活中的道德直觉转化为游戏决策》
CHI '22· 游戏用户体验与玩家行为 +2
- 80%
RoleSeer:通过视觉分析理解MMORPG中的非正式社会角色变化
CHI '22· 游戏用户体验与玩家行为 +2
- 80%
社区、讲故事和游戏:在《命运2》中创造和打破仪式
CHI '24· 游戏用户体验与玩家行为 +2
- 75%
一种奇特的愉悦:区分数字游戏中的情感挑战
CHI '18· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 75%
无论情感体验如何,都由他们决定:来自情感影响游戏设计者的见解
CHI '21· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 75%
回家:探索回归长期单人游戏
CHI '21· 游戏用户体验与玩家行为 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2018
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
游戏用户体验与玩家行为、角色扮演与叙事游戏
work
职业/产业
游戏开发者与设计师、电竞运动员与直播主播
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文