动态难度调整对玩家信心的影响
游戏用户体验与玩家行为游戏化设计(Gamification)游戏开发者与设计师
难度是视频游戏的主要动机之一,因此许多游戏使用动态难度调整(DDA)系统来改善游戏体验。本文描述了我们关于DDA系统对玩家信心影响的研究,使用游戏内押注系统进行评估。我们的假设是,DDA系统可能会导致玩家过度自信,这体现在押注时对自己成功几率的高估。这种信心的提升可能是DDA系统对游戏体验质量的积极影响的一部分。我们解释了评估玩家信心的方法,并将其应用于与逻辑、运动和感官难度相关的三款游戏中。我们描述了两种实验条件,其中难度要么随机选择,要么使用DDA算法进行调整。结果表明,DDA系统如何导致玩家产生高水平的过度自信。
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来源
CHI
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年份
2019
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作者
2 位作者
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研究子方向
游戏用户体验与玩家行为、游戏化设计(Gamification)
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职业/产业
游戏开发者与设计师
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