Research Atlas

HCI 研究地图

2018-2026100% 分类覆盖
IUI100%
571
论文总量
571
已分类论文
34
研究方向
12
职业角色
研究地图总览

研究方向 × 年份热力图

2018-2026
数值
排序
点任意一行展开该方向的轨迹和论文入口

口径:按论文的 HCI 子主题映射到研究大方向;一篇论文同方向只计一次,跨方向分别计入。占比 = 该方向当年计数 ÷ 当年在 24 个跨年共有方向上的计数之和。各会议收录年份不同,跨年比较请用占比而不是绝对篇数。

2021 年的分类口径变化:标注到 21 个研究方向(更早年份只有 24 个),新增方向占该年标注的 15%。占比已按跨年共有方向重新归一,因此该年仍可与更早年份直接比较;只在新口径中出现的方向标为「新口径」,没有历史轨迹。

2025 年的分类口径变化:标注到 22 个研究方向(更早年份只有 24 个),新增方向占该年标注的 15%。占比已按跨年共有方向重新归一,因此该年仍可与更早年份直接比较;只在新口径中出现的方向标为「新口径」,没有历史轨迹。

2026 年的分类口径变化:标注到 29 个研究方向(更早年份只有 24 个),新增方向占该年标注的 15%。占比已按跨年共有方向重新归一,因此该年仍可与更早年份直接比较;只在新口径中出现的方向标为「新口径」,没有历史轨迹。

方向20181库20191库2021*1库20221库20241库2025*1库2026*1库走势轨迹
人工智能与机器学习交互343 · 1 个会议
20.6%
29.3%
27.7%
33.1%
38.1%
38.7%
43.8%
20.6%43.8%
+23.1pp上升
数据可视化与信息设计92 · 1 个会议
13.5%
13.5%
6.3%
8.1%
11.9%
6.6%
6.7%
13.5%6.7%
-6.8pp下降
研究方法与设计实践90 · 1 个会议
5.6%
7.5%
11.6%
8.9%
11.0%
5.5%
12.5%
5.6%12.5%
+6.9pp上升
手势、肢体与运动交互69 · 1 个会议
14.3%
5.3%
9.8%
8.9%
1.7%
5.0%
5.3%
14.3%5.3%
-9.0pp下降
语音交互与对话系统68 · 1 个会议
7.1%
6.8%
6.3%
8.9%
8.5%
7.7%
3.8%
7.1%3.8%
-3.3pp下降
创意工具与内容创作46 · 1 个会议
2.4%
1.5%
5.4%
4.0%
5.9%
5.0%
6.7%
2.4%6.7%
+4.3pp上升
可访问性与无障碍设计32 · 1 个会议
6.3%
3.8%
3.6%
4.8%
4.2%
0.6%
1.4%
6.3%1.4%
-4.9pp下降
可穿戴设备与传感技术30 · 1 个会议
1.6%
4.5%
4.5%
3.2%
0.8%
5.0%
1.4%
1.6%1.4%
-0.1pp平稳
教育与学习技术29 · 1 个会议
3.2%
2.3%
1.8%
3.2%
2.5%
3.9%
2.9%
3.2%2.9%
-0.3pp平稳
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)27 · 1 个会议
3.2%
4.5%
0.9%
0.8%
0.8%
2.8%
4.3%
3.2%4.3%
+1.2pp上升
健康、医疗与福祉27 · 1 个会议
1.6%
2.3%
3.6%
3.2%
1.7%
3.9%
2.4%
1.6%2.4%
+0.8pp平稳
自动驾驶与车辆人机交互26 · 1 个会议
4.0%
4.5%
4.5%
2.4%
1.7%
1.1%
1.4%
4.0%1.4%
-2.5pp下降
隐私、安全与信任20 · 1 个会议
2.4%
3.0%
1.8%
1.6%
1.7%
1.7%
1.9%
2.4%1.9%
-0.5pp平稳
伦理、公平、社会正义与包容20 · 1 个会议
0.8%
0.8%
0.9%
1.6%
5.1%
3.9%
1.0%
0.8%1.0%
+0.2pp平稳
触觉、力觉与物理反馈18 · 1 个会议
3.2%
3.0%
2.7%
0.8%
1.7%
1.7%
0.5%
3.2%0.5%
-2.7pp下降
众包、协作与远程工作17 · 1 个会议
3.2%
3.0%
2.7%
1.6%
1.7%
1.1%
3.2%0.0%
-3.2pp下降
游戏、娱乐与游戏化12 · 1 个会议
0.8%
1.8%
1.6%
1.7%
1.9%
0.8%1.9%
+1.1pp上升
情感计算与情绪交互10 · 1 个会议
4.8%
新口径
社交媒体与在线社区9 · 1 个会议
2.4%
1.5%
0.9%
0.8%
1.1%
2.4%0.0%
-2.4pp下降
机器人与自主系统9 · 1 个会议
2.3%
0.9%
0.8%
1.1%
1.0%
0.0%1.0%
+1.0pp新兴
文化、艺术与表演8 · 1 个会议
1.6%
1.8%
0.8%
1.1%
0.5%
1.6%0.5%
-1.1pp下降
阅读、写作与文档交互7 · 1 个会议
3.4%
新口径
个人信息学与自我追踪6 · 1 个会议
2.9%
新口径
信息检索与搜索交互5 · 1 个会议
2.4%
新口径
城市、交通与社会计算4 · 1 个会议
1.6%
0.8%
0.8%
1.6%0.0%
-1.6pp下降
智能家居与物联网(IoT)3 · 1 个会议
0.8%
0.8%
0.6%
0.8%0.0%
-0.8pp平稳
制造、3D打印与实物计算2 · 1 个会议
0.9%
0.5%
0.0%0.5%
+0.5pp新兴
移动交互与智能手机2 · 1 个会议
1.0%
新口径
实体交互与有形用户界面(TUI)2 · 1 个会议
1.0%
新口径
工作、就业与职场技术1 · 1 个会议
0.6%
0.0%0.0%
+0.0pp平稳
文本输入与打字交互1 · 1 个会议
0.5%
新口径
触摸屏与多点触控交互1 · 1 个会议
0.5%
新口径
儿童、青少年与家庭技术1 · 1 个会议
0.5%
新口径
多语言、跨文化与国际化设计1 · 1 个会议
0.5%
新口径

* 该年的分类口径更宽;占比已按 24 个跨年共有方向归一,轨迹列比较的是 2018–2026 年。

会议 DNA

不同会议的主题偏好

1 个会议
会议人工智能与机器学习交互数据可视化与信息设计研究方法与设计实践手势、肢体与运动交互语音交互与对话系统创意工具与内容创作可访问性与无障碍设计可穿戴设备与传感技术教育与学习技术虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)覆盖
IUI571 / 571
33%
9%
9%
7%
7%
4%
3%
3%
3%
3%
100%
主题增长雷达

总量 × 增长 × 最新信号

2018-2019-2021 → 2024-2025-2026
增长高总量高伦理、公平、社会正义与包容 · 增长 5.0x · 总量 20伦理、公平、社会正人工智能与机器学习交互 · 增长 2.1x · 总量 343人工智能与机器学习创意工具与内容创作 · 增长 2.7x · 总量 46创意工具与内容创作研究方法与设计实践 · 增长 1.6x · 总量 90研究方法与设计实践游戏、娱乐与游戏化 · 增长 2.3x · 总量 12游戏、娱乐与游戏化教育与学习技术 · 增长 1.8x · 总量 29教育与学习技术健康、医疗与福祉 · 增长 1.6x · 总量 27健康、医疗与福祉语音交互与对话系统 · 增长 1.3x · 总量 68语音交互与对话系统虚拟现实、增强现实与混合现实(XR) · 增长 1.4x · 总量 27情感计算与情绪交互 · 增长 新近出现 · 总量 10数据可视化与信息设计 · 增长 1.0x · 总量 92阅读、写作与文档交互 · 增长 新近出现 · 总量 7个人信息学与自我追踪 · 增长 新近出现 · 总量 6机器人与自主系统 · 增长 1.3x · 总量 9信息检索与搜索交互 · 增长 新近出现 · 总量 5可穿戴设备与传感技术 · 增长 1.0x · 总量 30移动交互与智能手机 · 增长 新近出现 · 总量 2实体交互与有形用户界面(TUI) · 增长 新近出现 · 总量 2工作、就业与职场技术 · 增长 新近出现 · 总量 1文本输入与打字交互 · 增长 新近出现 · 总量 1触摸屏与多点触控交互 · 增长 新近出现 · 总量 1儿童、青少年与家庭技术 · 增长 新近出现 · 总量 1多语言、跨文化与国际化设计 · 增长 新近出现 · 总量 1隐私、安全与信任 · 增长 1.0x · 总量 20
1
伦理、公平、社会正义与包容
5.0x · 15
2
人工智能与机器学习交互
2.1x · 206
3
创意工具与内容创作
2.7x · 30
4
研究方法与设计实践
1.6x · 49
5
游戏、娱乐与游戏化
2.3x · 7
6
教育与学习技术
1.8x · 16
职业 / 角色地图

不同角色连接到哪些研究方向

12 个角色
HCI 研究员
#1 · 170
15%
人工智能与机器学习交互124
研究方法与设计实践52
数据可视化与信息设计26
AI/ML 研究员与工程师
#2 · 165
14%
人工智能与机器学习交互152
研究方法与设计实践30
数据可视化与信息设计24
软件工程师与开发者
#3 · 120
10%
人工智能与机器学习交互87
研究方法与设计实践27
数据可视化与信息设计22
UI/UX 设计师
#4 · 119
10%
人工智能与机器学习交互83
数据可视化与信息设计32
研究方法与设计实践23
大学教授与研究人员
#5 · 71
6%
人工智能与机器学习交互43
研究方法与设计实践24
教育与学习技术20
数据科学家与分析师
#6 · 61
5%
人工智能与机器学习交互45
数据可视化与信息设计32
研究方法与设计实践6
医生、护士、临床医生
#7 · 28
2%
人工智能与机器学习交互20
健康、医疗与福祉14
手势、肢体与运动交互6
认知科学家
#8 · 26
2%
人工智能与机器学习交互14
研究方法与设计实践10
手势、肢体与运动交互5
精神科医生与心理咨询师
#9 · 21
2%
人工智能与机器学习交互15
健康、医疗与福祉11
手势、肢体与运动交互5
辅助技术专家
#10 · 18
2%
可访问性与无障碍设计14
语音交互与对话系统4
教育与学习技术4
音乐人、DJ 与声音设计师
#11 · 17
1%
创意工具与内容创作14
人工智能与机器学习交互12
语音交互与对话系统2
自动驾驶工程师与测试员
#12 · 17
1%
自动驾驶与车辆人机交互14
人工智能与机器学习交互8
语音交互与对话系统3