HCI 研究员
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人工智能与机器学习交互124
研究方法与设计实践52
数据可视化与信息设计26
| 方向 | 2018 | 2019 | 2021 | 2022 | 2024 | 2025 | 2026 | 合计 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 人工智能与机器学习交互1 个会议 | 26 | 39 | 31 | 41 | 45 | 70 | 91 | 343 |
| 数据可视化与信息设计1 个会议 | 17 | 18 | 7 | 10 | 14 | 12 | 14 | 92 |
| 研究方法与设计实践1 个会议 | 7 | 10 | 13 | 11 | 13 | 10 | 26 | 90 |
| 手势、肢体与运动交互1 个会议 | 18 | 7 | 11 | 11 | 2 | 9 | 11 | 69 |
| 语音交互与对话系统1 个会议 | 9 | 9 | 7 | 11 | 10 | 14 | 8 | 68 |
| 创意工具与内容创作1 个会议 | 3 | 2 | 6 | 5 | 7 | 9 | 14 | 46 |
| 可访问性与无障碍设计1 个会议 | 8 | 5 | 4 | 6 | 5 | 1 | 3 | 32 |
| 可穿戴设备与传感技术1 个会议 | 2 | 6 | 5 | 4 | 1 | 9 | 3 | 30 |
| 教育与学习技术1 个会议 | 4 | 3 | 2 | 4 | 3 | 7 | 6 | 29 |
| 虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)1 个会议 | 4 | 6 | 1 | 1 | 1 | 5 | 9 | 27 |
| 健康、医疗与福祉1 个会议 | 2 | 3 | 4 | 4 | 2 | 7 | 5 | 27 |
| 自动驾驶与车辆人机交互1 个会议 | 5 | 6 | 5 | 3 | 2 | 2 | 3 | 26 |
| 隐私、安全与信任1 个会议 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 20 |
| 伦理、公平、社会正义与包容1 个会议 | 1 | 1 | 1 | 2 | 6 | 7 | 2 | 20 |
| 触觉、力觉与物理反馈1 个会议 | 4 | 4 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 18 |
| 众包、协作与远程工作1 个会议 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 17 | |
| 游戏、娱乐与游戏化1 个会议 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 12 | ||
| 情感计算与情绪交互1 个会议 | 10 | 10 | ||||||
| 社交媒体与在线社区1 个会议 | 3 | 2 | 1 | 1 | 2 | 9 | ||
| 机器人与自主系统1 个会议 | 3 | 1 | 1 | 2 | 2 | 9 | ||
| 文化、艺术与表演1 个会议 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 8 | ||
| 阅读、写作与文档交互1 个会议 | 7 | 7 | ||||||
| 个人信息学与自我追踪1 个会议 | 6 | 6 | ||||||
| 信息检索与搜索交互1 个会议 | 5 | 5 | ||||||
| 城市、交通与社会计算1 个会议 | 2 | 1 | 1 | 4 | ||||
| 智能家居与物联网(IoT)1 个会议 | 1 | 1 | 1 | 3 | ||||
| 制造、3D打印与实物计算1 个会议 | 1 | 1 | 2 | |||||
| 移动交互与智能手机1 个会议 | 2 | 2 | ||||||
| 实体交互与有形用户界面(TUI)1 个会议 | 2 | 2 | ||||||
| 工作、就业与职场技术1 个会议 | 1 | 1 | ||||||
| 文本输入与打字交互1 个会议 | 1 | 1 | ||||||
| 触摸屏与多点触控交互1 个会议 | 1 | 1 | ||||||
| 儿童、青少年与家庭技术1 个会议 | 1 | 1 | ||||||
| 多语言、跨文化与国际化设计1 个会议 | 1 | 1 |
| 会议 | 人工智能与机器学习交互 | 数据可视化与信息设计 | 研究方法与设计实践 | 手势、肢体与运动交互 | 语音交互与对话系统 | 创意工具与内容创作 | 可访问性与无障碍设计 | 可穿戴设备与传感技术 | 教育与学习技术 | 虚拟现实、增强现实与混合现实(XR) | 覆盖 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IUI571 / 571 | 33% | 9% | 9% | 7% | 7% | 4% | 3% | 3% | 3% | 3% | 100% |