Research Atlas

HCI 研究地图

2018-202683% 分类覆盖
CHI100%C&C100%CUI100%DIS100%HRI100%IUI100%UIST100%AutoUI100%
14,830
论文总量
12,277
已分类论文
42
研究方向
12
职业角色
研究地图总览

研究方向 × 年份热力图

2018-2026
方向201820192020202120222023202420252026合计
人工智能与机器学习交互10 个会议
93
110
85
164
169
236
461
662
741
2,721
研究方法与设计实践10 个会议
205
139
227
190
130
192
235
241
349
1,908
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)10 个会议
92
108
118
125
95
176
213
249
219
1,395
手势、肢体与运动交互10 个会议
128
110
134
113
85
188
205
174
122
1,259
触觉、力觉与物理反馈10 个会议
95
97
127
121
81
187
180
181
128
1,197
伦理、公平、社会正义与包容9 个会议
99
66
97
109
84
127
173
209
202
1,166
可访问性与无障碍设计10 个会议
85
87
86
94
80
142
199
179
151
1,103
健康、医疗与福祉9 个会议
66
74
95
85
69
148
194
165
169
1,065
数据可视化与信息设计10 个会议
108
90
106
114
82
135
136
154
98
1,023
隐私、安全与信任10 个会议
59
63
79
85
63
105
161
153
186
954
语音交互与对话系统10 个会议
61
62
78
102
73
104
141
173
121
915
可穿戴设备与传感技术10 个会议
80
58
75
58
52
172
157
123
48
823
教育与学习技术9 个会议
78
59
70
76
55
90
91
118
109
746
创意工具与内容创作9 个会议
35
38
39
51
46
59
114
139
121
642
自动驾驶与车辆人机交互10 个会议
68
71
46
76
28
93
110
98
48
638
社交媒体与在线社区9 个会议
61
37
56
58
51
78
82
94
107
624
文化、艺术与表演8 个会议
38
30
64
71
50
99
98
113
44
607
机器人与自主系统9 个会议
20
24
93
42
21
98
140
60
69
567
制造、3D打印与实物计算9 个会议
55
51
61
71
39
76
84
90
39
566
游戏、娱乐与游戏化10 个会议
51
42
46
58
41
49
58
64
72
481
环境、可持续与生态设计9 个会议
33
18
33
33
27
64
69
91
54
422
工作、就业与职场技术10 个会议
40
30
37
34
26
47
52
50
17
333
众包、协作与远程工作8 个会议
47
31
26
38
29
49
40
28
34
322
智能家居与物联网(IoT)9 个会议
19
27
31
18
21
59
51
40
27
293
城市、交通与社会计算10 个会议
35
24
27
24
17
28
29
41
41
266
情感计算与情绪交互2 个会议
195
195
个人信息学与自我追踪2 个会议
135
135
实体交互与有形用户界面(TUI)2 个会议
75
75
儿童、青少年与家庭技术2 个会议
68
68
阅读、写作与文档交互2 个会议
45
45
移动交互与智能手机2 个会议
31
31
嗅觉、味觉与多感官交互1 个会议
23
23
危机信息学与灾难响应1 个会议
20
20
声音交互与听觉界面1 个会议
19
19
信息检索与搜索交互2 个会议
18
18
亲密关系、约会与社交连接1 个会议
17
17
多语言、跨文化与国际化设计2 个会议
14
14
触摸屏与多点触控交互2 个会议
11
11
大屏、公共显示与空间交互1 个会议
7
7
文本输入与打字交互2 个会议
6
6
死亡、悲伤与数字遗产1 个会议
6
6
金融科技与数字经济交互1 个会议
6
6
会议 DNA

不同会议的主题偏好

10 个会议
会议人工智能与机器学习交互研究方法与设计实践虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)手势、肢体与运动交互触觉、力觉与物理反馈伦理、公平、社会正义与包容可访问性与无障碍设计健康、医疗与福祉数据可视化与信息设计隐私、安全与信任覆盖
CHI8,605 / 8,605
12%
9%
6%
5%
5%
6%
5%
5%
5%
5%
100%
DIS934 / 934
9%
12%
5%
3%
6%
8%
5%
5%
3%
2%
100%
UIST950 / 950
10%
6%
11%
10%
14%
0%
4%
1%
5%
1%
100%
IUI571 / 571
33%
9%
3%
7%
2%
2%
3%
3%
9%
2%
100%
UbiComp376 / 378
4%
4%
4%
16%
8%
1%
3%
10%
2%
5%
99%
HRI223 / 223
7%
4%
2%
6%
4%
5%
2%
3%
0%
0%
100%
C&C190 / 190
14%
11%
5%
2%
3%
4%
1%
1%
4%
1%
100%
AutoUI208 / 208
6%
2%
6%
7%
3%
1%
1%
2%
100%
MobileHCI129 / 130
4%
3%
11%
12%
6%
0%
7%
8%
2%
9%
99%
CUI91 / 91
25%
2%
1%
2%
1%
1%
3%
9%
2%
1%
100%
未显示的会议尚缺 subtopic_ids 分类字段;当前矩阵只呈现已分类库。
主题增长雷达

总量 × 增长 × 最新信号

2018-2019-2020 → 2024-2025-2026
增长高总量高人工智能与机器学习交互 · 增长 6.5x · 总量 2721人工智能与机器学习创意工具与内容创作 · 增长 3.3x · 总量 642创意工具与内容创作隐私、安全与信任 · 增长 2.5x · 总量 954隐私、安全与信任伦理、公平、社会正义与包容 · 增长 2.2x · 总量 1166伦理、公平、社会正健康、医疗与福祉 · 增长 2.2x · 总量 1065健康、医疗与福祉虚拟现实、增强现实与混合现实(XR) · 增长 2.1x · 总量 1395虚拟现实、增强现实环境、可持续与生态设计 · 增长 2.5x · 总量 422环境、可持续与生态语音交互与对话系统 · 增长 2.2x · 总量 915语音交互与对话系统可访问性与无障碍设计 · 增长 2.1x · 总量 1103机器人与自主系统 · 增长 2.0x · 总量 567文化、艺术与表演 · 增长 1.9x · 总量 607社交媒体与在线社区 · 增长 1.8x · 总量 624研究方法与设计实践 · 增长 1.4x · 总量 1908触觉、力觉与物理反馈 · 增长 1.5x · 总量 1197可穿戴设备与传感技术 · 增长 1.5x · 总量 823教育与学习技术 · 增长 1.5x · 总量 746手势、肢体与运动交互 · 增长 1.3x · 总量 1259自动驾驶与车辆人机交互 · 增长 1.4x · 总量 638数据可视化与信息设计 · 增长 1.3x · 总量 1023智能家居与物联网(IoT) · 增长 1.5x · 总量 293游戏、娱乐与游戏化 · 增长 1.4x · 总量 481制造、3D打印与实物计算 · 增长 1.3x · 总量 566情感计算与情绪交互 · 增长 新近出现 · 总量 195个人信息学与自我追踪 · 增长 新近出现 · 总量 135
1
人工智能与机器学习交互
6.5x · 1,864
2
创意工具与内容创作
3.3x · 374
3
隐私、安全与信任
2.5x · 500
4
伦理、公平、社会正义与包容
2.2x · 584
5
健康、医疗与福祉
2.2x · 528
6
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)
2.1x · 681
职业 / 角色地图

不同角色连接到哪些研究方向

12 个角色
HCI 研究员
#1 · 3,178
13%
人工智能与机器学习交互1,040
研究方法与设计实践923
伦理、公平、社会正义与包容436
UI/UX 设计师
#2 · 2,042
9%
人工智能与机器学习交互679
研究方法与设计实践420
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)413
软件工程师与开发者
#3 · 1,343
6%
人工智能与机器学习交互550
研究方法与设计实践329
数据可视化与信息设计203
AI/ML 研究员与工程师
#4 · 1,288
5%
人工智能与机器学习交互980
研究方法与设计实践218
隐私、安全与信任146
大学教授与研究人员
#5 · 992
4%
人工智能与机器学习交互350
教育与学习技术349
研究方法与设计实践284
创客(Maker)与DIY爱好者
#6 · 662
3%
制造、3D打印与实物计算416
触觉、力觉与物理反馈231
可穿戴设备与传感技术88
医生、护士、临床医生
#7 · 641
3%
健康、医疗与福祉312
人工智能与机器学习交互168
可访问性与无障碍设计97
社会学家与人类学家
#8 · 579
2%
伦理、公平、社会正义与包容292
研究方法与设计实践192
社交媒体与在线社区120
精神科医生与心理咨询师
#9 · 521
2%
健康、医疗与福祉356
人工智能与机器学习交互157
语音交互与对话系统80
产品设计师
#10 · 513
2%
制造、3D打印与实物计算197
触觉、力觉与物理反馈165
创意工具与内容创作112
辅助技术专家
#11 · 506
2%
可访问性与无障碍设计378
触觉、力觉与物理反馈80
语音交互与对话系统63
游戏开发者与设计师
#12 · 487
2%
游戏、娱乐与游戏化288
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)112
手势、肢体与运动交互68
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