HCI 研究员
#1 · 2,388
人工智能与机器学习交互750
研究方法与设计实践689
伦理、公平、社会正义与包容365
| 方向 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026 | 合计 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 人工智能与机器学习交互1 个会议 | 60 | 61 | 61 | 95 | 101 | 152 | 268 | 422 | 650 | 1,870 |
| 研究方法与设计实践1 个会议 | 182 | 117 | 155 | 108 | 97 | 129 | 126 | 156 | 323 | 1,393 |
| 虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)1 个会议 | 70 | 75 | 89 | 83 | 72 | 100 | 132 | 162 | 210 | 993 |
| 伦理、公平、社会正义与包容1 个会议 | 98 | 65 | 74 | 83 | 79 | 93 | 120 | 153 | 200 | 965 |
| 可访问性与无障碍设计1 个会议 | 72 | 77 | 71 | 74 | 65 | 97 | 130 | 128 | 148 | 862 |
| 健康、医疗与福祉1 个会议 | 63 | 71 | 79 | 64 | 63 | 78 | 115 | 124 | 164 | 821 |
| 隐私、安全与信任1 个会议 | 55 | 56 | 68 | 68 | 60 | 77 | 118 | 120 | 182 | 804 |
| 手势、肢体与运动交互1 个会议 | 95 | 80 | 91 | 73 | 54 | 85 | 84 | 96 | 111 | 769 |
| 数据可视化与信息设计1 个会议 | 83 | 67 | 80 | 81 | 62 | 98 | 84 | 96 | 84 | 735 |
| 触觉、力觉与物理反馈1 个会议 | 64 | 63 | 73 | 68 | 51 | 101 | 84 | 101 | 127 | 732 |
| 语音交互与对话系统1 个会议 | 47 | 46 | 56 | 62 | 58 | 57 | 70 | 102 | 113 | 611 |
| 教育与学习技术1 个会议 | 71 | 54 | 56 | 63 | 44 | 64 | 60 | 83 | 103 | 598 |
| 社交媒体与在线社区1 个会议 | 58 | 35 | 47 | 54 | 48 | 66 | 69 | 77 | 107 | 561 |
| 可穿戴设备与传感技术1 个会议 | 63 | 39 | 48 | 33 | 41 | 43 | 52 | 68 | 45 | 432 |
| 游戏、娱乐与游戏化1 个会议 | 50 | 40 | 36 | 43 | 33 | 38 | 46 | 48 | 68 | 402 |
| 创意工具与内容创作1 个会议 | 26 | 30 | 27 | 21 | 20 | 25 | 63 | 72 | 107 | 391 |
| 文化、艺术与表演1 个会议 | 33 | 24 | 36 | 33 | 28 | 50 | 52 | 66 | 43 | 365 |
| 制造、3D打印与实物计算1 个会议 | 44 | 34 | 29 | 47 | 20 | 40 | 47 | 44 | 38 | 343 |
| 自动驾驶与车辆人机交互1 个会议 | 26 | 24 | 30 | 29 | 18 | 29 | 36 | 54 | 45 | 291 |
| 机器人与自主系统1 个会议 | 17 | 17 | 29 | 23 | 17 | 30 | 32 | 39 | 67 | 271 |
| 环境、可持续与生态设计1 个会议 | 33 | 17 | 15 | 19 | 23 | 35 | 26 | 45 | 54 | 267 |
| 众包、协作与远程工作1 个会议 | 40 | 26 | 20 | 31 | 24 | 34 | 23 | 18 | 34 | 250 |
| 工作、就业与职场技术1 个会议 | 36 | 28 | 25 | 26 | 20 | 30 | 35 | 32 | 17 | 249 |
| 智能家居与物联网(IoT)1 个会议 | 18 | 26 | 25 | 16 | 19 | 32 | 25 | 24 | 27 | 212 |
| 城市、交通与社会计算1 个会议 | 32 | 20 | 24 | 16 | 16 | 11 | 17 | 26 | 41 | 203 |
| 情感计算与情绪交互1 个会议 | 185 | 185 | ||||||||
| 个人信息学与自我追踪1 个会议 | 129 | 129 | ||||||||
| 实体交互与有形用户界面(TUI)1 个会议 | 73 | 73 | ||||||||
| 儿童、青少年与家庭技术1 个会议 | 67 | 67 | ||||||||
| 阅读、写作与文档交互1 个会议 | 38 | 38 | ||||||||
| 移动交互与智能手机1 个会议 | 29 | 29 | ||||||||
| 嗅觉、味觉与多感官交互1 个会议 | 23 | 23 | ||||||||
| 危机信息学与灾难响应1 个会议 | 20 | 20 | ||||||||
| 声音交互与听觉界面1 个会议 | 19 | 19 | ||||||||
| 亲密关系、约会与社交连接1 个会议 | 17 | 17 | ||||||||
| 信息检索与搜索交互1 个会议 | 13 | 13 | ||||||||
| 多语言、跨文化与国际化设计1 个会议 | 13 | 13 | ||||||||
| 触摸屏与多点触控交互1 个会议 | 10 | 10 | ||||||||
| 大屏、公共显示与空间交互1 个会议 | 7 | 7 | ||||||||
| 死亡、悲伤与数字遗产1 个会议 | 6 | 6 | ||||||||
| 金融科技与数字经济交互1 个会议 | 6 | 6 | ||||||||
| 文本输入与打字交互1 个会议 | 5 | 5 |
| 会议 | 人工智能与机器学习交互 | 研究方法与设计实践 | 虚拟现实、增强现实与混合现实(XR) | 伦理、公平、社会正义与包容 | 可访问性与无障碍设计 | 健康、医疗与福祉 | 隐私、安全与信任 | 手势、肢体与运动交互 | 数据可视化与信息设计 | 触觉、力觉与物理反馈 | 覆盖 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CHI8,605 / 8,605 | 12% | 9% | 6% | 6% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 100% |