Research Atlas

HCI 研究地图

2020-2025100% 分类覆盖
DIS100%
934
论文总量
934
已分类论文
25
研究方向
12
职业角色
研究地图总览

研究方向 × 年份热力图

2020-2025
方向20202021202320242025合计
研究方法与设计实践1 个会议
52
44
38
50
36
220
人工智能与机器学习交互1 个会议
15
20
18
44
56
153
伦理、公平、社会正义与包容1 个会议
20
21
27
30
39
137
文化、艺术与表演1 个会议
22
19
26
32
23
122
环境、可持续与生态设计1 个会议
17
9
23
29
34
112
触觉、力觉与物理反馈1 个会议
21
21
19
18
21
100
健康、医疗与福祉1 个会议
13
15
16
23
20
87
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)1 个会议
5
16
16
20
29
86
可访问性与无障碍设计1 个会议
11
13
17
21
22
84
可穿戴设备与传感技术1 个会议
17
10
10
13
13
63
数据可视化与信息设计1 个会议
16
8
15
12
10
61
制造、3D打印与实物计算1 个会议
14
6
12
15
13
60
手势、肢体与运动交互1 个会议
9
9
12
12
13
55
教育与学习技术1 个会议
6
7
13
12
15
53
机器人与自主系统1 个会议
9
13
3
18
9
52
创意工具与内容创作1 个会议
3
6
11
12
18
50
语音交互与对话系统1 个会议
4
16
7
8
12
47
隐私、安全与信任1 个会议
9
9
4
13
9
44
智能家居与物联网(IoT)1 个会议
5
2
10
10
10
37
社交媒体与在线社区1 个会议
6
3
5
10
8
32
自动驾驶与车辆人机交互1 个会议
7
6
6
7
4
30
游戏、娱乐与游戏化1 个会议
7
5
4
5
9
30
城市、交通与社会计算1 个会议
3
5
8
4
10
30
众包、协作与远程工作1 个会议
3
2
7
8
4
24
工作、就业与职场技术1 个会议
3
4
7
2
7
23
会议 DNA

不同会议的主题偏好

1 个会议
会议研究方法与设计实践人工智能与机器学习交互伦理、公平、社会正义与包容文化、艺术与表演环境、可持续与生态设计触觉、力觉与物理反馈健康、医疗与福祉虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)可访问性与无障碍设计可穿戴设备与传感技术覆盖
DIS934 / 934
12%
9%
8%
7%
6%
6%
5%
5%
5%
4%
100%
主题增长雷达

总量 × 增长 × 最新信号

2020-2021-2023 → 2023-2024-2025
增长高总量高人工智能与机器学习交互 · 增长 2.2x · 总量 153人工智能与机器学习创意工具与内容创作 · 增长 2.0x · 总量 50创意工具与内容创作环境、可持续与生态设计 · 增长 1.8x · 总量 112环境、可持续与生态虚拟现实、增强现实与混合现实(XR) · 增长 1.8x · 总量 86虚拟现实、增强现实伦理、公平、社会正义与包容 · 增长 1.4x · 总量 137伦理、公平、社会正智能家居与物联网(IoT) · 增长 1.8x · 总量 37智能家居与物联网(可访问性与无障碍设计 · 增长 1.5x · 总量 84可访问性与无障碍设教育与学习技术 · 增长 1.5x · 总量 53教育与学习技术社交媒体与在线社区 · 增长 1.6x · 总量 32健康、医疗与福祉 · 增长 1.3x · 总量 87文化、艺术与表演 · 增长 1.2x · 总量 122众包、协作与远程工作 · 增长 1.6x · 总量 24制造、3D打印与实物计算 · 增长 1.3x · 总量 60城市、交通与社会计算 · 增长 1.4x · 总量 30手势、肢体与运动交互 · 增长 1.2x · 总量 55研究方法与设计实践 · 增长 0.9x · 总量 220机器人与自主系统 · 增长 1.2x · 总量 52隐私、安全与信任 · 增长 1.2x · 总量 44触觉、力觉与物理反馈 · 增长 1.0x · 总量 100游戏、娱乐与游戏化 · 增长 1.1x · 总量 30可穿戴设备与传感技术 · 增长 1.0x · 总量 63工作、就业与职场技术 · 增长 1.1x · 总量 23数据可视化与信息设计 · 增长 0.9x · 总量 61语音交互与对话系统 · 增长 1.0x · 总量 47
1
人工智能与机器学习交互
2.2x · 118
2
创意工具与内容创作
2.0x · 41
3
环境、可持续与生态设计
1.8x · 86
4
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)
1.8x · 65
5
伦理、公平、社会正义与包容
1.4x · 96
6
智能家居与物联网(IoT)
1.8x · 30
职业 / 角色地图

不同角色连接到哪些研究方向

12 个角色
HCI 研究员
#1 · 238
13%
研究方法与设计实践99
人工智能与机器学习交互52
伦理、公平、社会正义与包容44
UI/UX 设计师
#2 · 134
7%
研究方法与设计实践43
人工智能与机器学习交互39
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)22
社会学家与人类学家
#3 · 89
5%
研究方法与设计实践42
伦理、公平、社会正义与包容40
环境、可持续与生态设计28
创客(Maker)与DIY爱好者
#4 · 78
4%
制造、3D打印与实物计算42
触觉、力觉与物理反馈24
环境、可持续与生态设计17
视觉艺术家与设计师
#5 · 73
4%
文化、艺术与表演26
创意工具与内容创作21
人工智能与机器学习交互16
产品设计师
#6 · 72
4%
人工智能与机器学习交互19
触觉、力觉与物理反馈18
制造、3D打印与实物计算18
政府官员与公务员
#7 · 65
4%
环境、可持续与生态设计22
研究方法与设计实践21
城市、交通与社会计算18
环保倡导者
#8 · 52
3%
环境、可持续与生态设计49
研究方法与设计实践8
数据可视化与信息设计7
舞者与表演艺术家
#9 · 51
3%
文化、艺术与表演35
触觉、力觉与物理反馈14
手势、肢体与运动交互13
软件工程师与开发者
#10 · 51
3%
人工智能与机器学习交互23
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)8
研究方法与设计实践7
AI/ML 研究员与工程师
#11 · 49
3%
人工智能与机器学习交互40
研究方法与设计实践14
伦理、公平、社会正义与包容5
大学教授与研究人员
#12 · 46
3%
教育与学习技术21
人工智能与机器学习交互19
研究方法与设计实践12
创新趋势 | HCI.TOP