Research Atlas

HCI 研究地图

2021-2025100% 分类覆盖
C&C100%
190
论文总量
190
已分类论文
25
研究方向
12
职业角色
研究地图总览

研究方向 × 年份热力图

2021-2025
方向20212022202320242025合计
文化、艺术与表演1 个会议
17
20
11
5
11
64
创意工具与内容创作1 个会议
9
14
4
17
15
59
人工智能与机器学习交互1 个会议
5
9
6
11
19
50
研究方法与设计实践1 个会议
9
10
5
5
9
38
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)1 个会议
5
4
3
2
5
19
数据可视化与信息设计1 个会议
5
1
3
6
15
伦理、公平、社会正义与包容1 个会议
4
3
6
13
环境、可持续与生态设计1 个会议
5
2
1
1
4
13
触觉、力觉与物理反馈1 个会议
4
4
2
2
12
教育与学习技术1 个会议
3
3
2
2
1
11
制造、3D打印与实物计算1 个会议
3
4
1
1
2
11
游戏、娱乐与游戏化1 个会议
3
4
1
1
9
手势、肢体与运动交互1 个会议
1
3
2
1
7
可穿戴设备与传感技术1 个会议
1
3
2
1
7
机器人与自主系统1 个会议
2
1
1
2
6
自动驾驶与车辆人机交互1 个会议
1
1
1
1
4
健康、医疗与福祉1 个会议
1
3
4
隐私、安全与信任1 个会议
1
1
2
4
工作、就业与职场技术1 个会议
1
2
1
4
语音交互与对话系统1 个会议
3
3
众包、协作与远程工作1 个会议
1
1
1
3
可访问性与无障碍设计1 个会议
2
2
社交媒体与在线社区1 个会议
1
1
智能家居与物联网(IoT)1 个会议
1
1
城市、交通与社会计算1 个会议
1
1
会议 DNA

不同会议的主题偏好

1 个会议
会议文化、艺术与表演创意工具与内容创作人工智能与机器学习交互研究方法与设计实践虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)数据可视化与信息设计伦理、公平、社会正义与包容环境、可持续与生态设计触觉、力觉与物理反馈教育与学习技术覆盖
C&C190 / 190
18%
16%
14%
11%
5%
4%
4%
4%
3%
3%
100%
主题增长雷达

总量 × 增长 × 最新信号

2021-2022-2023 → 2023-2024-2025
增长高总量高健康、医疗与福祉 · 增长 4.0x · 总量 4健康、医疗与福祉人工智能与机器学习交互 · 增长 1.8x · 总量 50人工智能与机器学习创意工具与内容创作 · 增长 1.3x · 总量 59创意工具与内容创作数据可视化与信息设计 · 增长 1.5x · 总量 15数据可视化与信息设可访问性与无障碍设计 · 增长 新近出现 · 总量 2可访问性与无障碍设社交媒体与在线社区 · 增长 新近出现 · 总量 1社交媒体与在线社区智能家居与物联网(IoT) · 增长 新近出现 · 总量 1智能家居与物联网(研究方法与设计实践 · 增长 0.8x · 总量 38研究方法与设计实践虚拟现实、增强现实与混合现实(XR) · 增长 0.8x · 总量 19隐私、安全与信任 · 增长 1.0x · 总量 4众包、协作与远程工作 · 增长 1.0x · 总量 3伦理、公平、社会正义与包容 · 增长 0.9x · 总量 13环境、可持续与生态设计 · 增长 0.8x · 总量 13文化、艺术与表演 · 增长 0.6x · 总量 64机器人与自主系统 · 增长 0.8x · 总量 6教育与学习技术 · 增长 0.6x · 总量 11自动驾驶与车辆人机交互 · 增长 0.7x · 总量 4制造、3D打印与实物计算 · 增长 0.5x · 总量 11手势、肢体与运动交互 · 增长 0.5x · 总量 7可穿戴设备与传感技术 · 增长 0.5x · 总量 7触觉、力觉与物理反馈 · 增长 0.4x · 总量 12游戏、娱乐与游戏化 · 增长 0.3x · 总量 9工作、就业与职场技术 · 增长 0.3x · 总量 4
1
健康、医疗与福祉
4.0x · 4
2
人工智能与机器学习交互
1.8x · 36
3
创意工具与内容创作
1.3x · 36
4
数据可视化与信息设计
1.5x · 9
5
可访问性与无障碍设计
新近出现 · 2
6
社交媒体与在线社区
新近出现 · 1
职业 / 角色地图

不同角色连接到哪些研究方向

12 个角色
HCI 研究员
#1 · 59
14%
研究方法与设计实践19
文化、艺术与表演15
创意工具与内容创作14
视觉艺术家与设计师
#2 · 50
12%
文化、艺术与表演25
创意工具与内容创作21
人工智能与机器学习交互12
UI/UX 设计师
#3 · 37
9%
创意工具与内容创作18
研究方法与设计实践16
人工智能与机器学习交互11
舞者与表演艺术家
#4 · 33
8%
文化、艺术与表演28
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)6
创意工具与内容创作4
音乐人、DJ 与声音设计师
#5 · 26
6%
创意工具与内容创作19
人工智能与机器学习交互12
文化、艺术与表演7
创客(Maker)与DIY爱好者
#6 · 20
5%
制造、3D打印与实物计算9
文化、艺术与表演7
游戏、娱乐与游戏化4
大学教授与研究人员
#7 · 20
5%
研究方法与设计实践11
创意工具与内容创作5
人工智能与机器学习交互5
自由职业者(设计、写作、翻译)
#8 · 13
3%
创意工具与内容创作13
人工智能与机器学习交互9
语音交互与对话系统2
软件工程师与开发者
#9 · 13
3%
创意工具与内容创作7
人工智能与机器学习交互6
研究方法与设计实践3
社会学家与人类学家
#10 · 13
3%
伦理、公平、社会正义与包容6
文化、艺术与表演5
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)3
博物馆馆员与策展人
#11 · 13
3%
文化、艺术与表演13
虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)4
研究方法与设计实践2
儿童教育工作者
#12 · 11
3%
教育与学习技术6
文化、艺术与表演4
机器人与自主系统3
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