HCI 研究员
#1 · 3,178
人工智能与机器学习交互1,040
研究方法与设计实践923
伦理、公平、社会正义与包容436
| 方向 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026 | 合计 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 人工智能与机器学习交互10 个会议 | 93 | 110 | 85 | 164 | 169 | 236 | 461 | 662 | 741 | 2,721 |
| 研究方法与设计实践10 个会议 | 205 | 139 | 227 | 190 | 130 | 192 | 235 | 241 | 349 | 1,908 |
| 虚拟现实、增强现实与混合现实(XR)10 个会议 | 92 | 108 | 118 | 125 | 95 | 176 | 213 | 249 | 219 | 1,395 |
| 手势、肢体与运动交互10 个会议 | 128 | 110 | 134 | 113 | 85 | 188 | 205 | 174 | 122 | 1,259 |
| 触觉、力觉与物理反馈10 个会议 | 95 | 97 | 127 | 121 | 81 | 187 | 180 | 181 | 128 | 1,197 |
| 伦理、公平、社会正义与包容9 个会议 | 99 | 66 | 97 | 109 | 84 | 127 | 173 | 209 | 202 | 1,166 |
| 可访问性与无障碍设计10 个会议 | 85 | 87 | 86 | 94 | 80 | 142 | 199 | 179 | 151 | 1,103 |
| 健康、医疗与福祉9 个会议 | 66 | 74 | 95 | 85 | 69 | 148 | 194 | 165 | 169 | 1,065 |
| 数据可视化与信息设计10 个会议 | 108 | 90 | 106 | 114 | 82 | 135 | 136 | 154 | 98 | 1,023 |
| 隐私、安全与信任10 个会议 | 59 | 63 | 79 | 85 | 63 | 105 | 161 | 153 | 186 | 954 |
| 语音交互与对话系统10 个会议 | 61 | 62 | 78 | 102 | 73 | 104 | 141 | 173 | 121 | 915 |
| 可穿戴设备与传感技术10 个会议 | 80 | 58 | 75 | 58 | 52 | 172 | 157 | 123 | 48 | 823 |
| 教育与学习技术9 个会议 | 78 | 59 | 70 | 76 | 55 | 90 | 91 | 118 | 109 | 746 |
| 创意工具与内容创作9 个会议 | 35 | 38 | 39 | 51 | 46 | 59 | 114 | 139 | 121 | 642 |
| 自动驾驶与车辆人机交互10 个会议 | 68 | 71 | 46 | 76 | 28 | 93 | 110 | 98 | 48 | 638 |
| 社交媒体与在线社区9 个会议 | 61 | 37 | 56 | 58 | 51 | 78 | 82 | 94 | 107 | 624 |
| 文化、艺术与表演8 个会议 | 38 | 30 | 64 | 71 | 50 | 99 | 98 | 113 | 44 | 607 |
| 机器人与自主系统9 个会议 | 20 | 24 | 93 | 42 | 21 | 98 | 140 | 60 | 69 | 567 |
| 制造、3D打印与实物计算9 个会议 | 55 | 51 | 61 | 71 | 39 | 76 | 84 | 90 | 39 | 566 |
| 游戏、娱乐与游戏化10 个会议 | 51 | 42 | 46 | 58 | 41 | 49 | 58 | 64 | 72 | 481 |
| 环境、可持续与生态设计9 个会议 | 33 | 18 | 33 | 33 | 27 | 64 | 69 | 91 | 54 | 422 |
| 工作、就业与职场技术10 个会议 | 40 | 30 | 37 | 34 | 26 | 47 | 52 | 50 | 17 | 333 |
| 众包、协作与远程工作8 个会议 | 47 | 31 | 26 | 38 | 29 | 49 | 40 | 28 | 34 | 322 |
| 智能家居与物联网(IoT)9 个会议 | 19 | 27 | 31 | 18 | 21 | 59 | 51 | 40 | 27 | 293 |
| 城市、交通与社会计算10 个会议 | 35 | 24 | 27 | 24 | 17 | 28 | 29 | 41 | 41 | 266 |
| 情感计算与情绪交互2 个会议 | 195 | 195 | ||||||||
| 个人信息学与自我追踪2 个会议 | 135 | 135 | ||||||||
| 实体交互与有形用户界面(TUI)2 个会议 | 75 | 75 | ||||||||
| 儿童、青少年与家庭技术2 个会议 | 68 | 68 | ||||||||
| 阅读、写作与文档交互2 个会议 | 45 | 45 | ||||||||
| 移动交互与智能手机2 个会议 | 31 | 31 | ||||||||
| 嗅觉、味觉与多感官交互1 个会议 | 23 | 23 | ||||||||
| 危机信息学与灾难响应1 个会议 | 20 | 20 | ||||||||
| 声音交互与听觉界面1 个会议 | 19 | 19 | ||||||||
| 信息检索与搜索交互2 个会议 | 18 | 18 | ||||||||
| 亲密关系、约会与社交连接1 个会议 | 17 | 17 | ||||||||
| 多语言、跨文化与国际化设计2 个会议 | 14 | 14 | ||||||||
| 触摸屏与多点触控交互2 个会议 | 11 | 11 | ||||||||
| 大屏、公共显示与空间交互1 个会议 | 7 | 7 | ||||||||
| 文本输入与打字交互2 个会议 | 6 | 6 | ||||||||
| 死亡、悲伤与数字遗产1 个会议 | 6 | 6 | ||||||||
| 金融科技与数字经济交互1 个会议 | 6 | 6 |
| 会议 | 人工智能与机器学习交互 | 研究方法与设计实践 | 虚拟现实、增强现实与混合现实(XR) | 手势、肢体与运动交互 | 触觉、力觉与物理反馈 | 伦理、公平、社会正义与包容 | 可访问性与无障碍设计 | 健康、医疗与福祉 | 数据可视化与信息设计 | 隐私、安全与信任 | 覆盖 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CHI8,605 / 8,605 | 12% | 9% | 6% | 5% | 5% | 6% | 5% | 5% | 5% | 5% | 100% |
| DIS934 / 934 | 9% | 12% | 5% | 3% | 6% | 8% | 5% | 5% | 3% | 2% | 100% |
| UIST950 / 950 | 10% | 6% | 11% | 10% | 14% | 0% | 4% | 1% | 5% | 1% | 100% |
| IUI571 / 571 | 33% | 9% | 3% | 7% | 2% | 2% | 3% | 3% | 9% | 2% | 100% |
| UbiComp376 / 378 | 4% | 4% | 4% | 16% | 8% | 1% | 3% | 10% | 2% | 5% | 99% |
| HRI223 / 223 | 7% | 4% | 2% | 6% | 4% | 5% | 2% | 3% | 0% | 0% | 100% |
| C&C190 / 190 | 14% | 11% | 5% | 2% | 3% | 4% | 1% | 1% | 4% | 1% | 100% |
| AutoUI208 / 208 | 6% | 2% | 6% | 7% | 3% | 1% | 1% | 2% | 100% | ||
| MobileHCI129 / 130 | 4% | 3% | 11% | 12% | 6% | 0% | 7% | 8% | 2% | 9% | 99% |
| CUI91 / 91 | 25% | 2% | 1% | 2% | 1% | 1% | 3% | 9% | 2% | 1% | 100% |