help研究问题XR远程协作与临场沟通
虚拟与现实交互中,如何通过AR技术及机器人的结合缩小操作员和远程使用者间的“具身性差距”?所属方向: XR/AR/VR交互
XR远程协作与临场沟通
统计基于当前已索引 question 数据,来源缺失不影响问题展示。
78
问题/痛点
20
来源
2025
最近年份
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AvatARoid如何改善当前视频展示和AR头像方法的局限性以提升现场用户对操作员的感知?lightbulb现实痛点XR远程协作与临场沟通
远程协作中,用户无法将操作员与遥控机器有效连接,损害沟通质量。help研究问题XR远程协作与临场沟通
现有的视频会议工具在如何支持自然沟通与非语言交流方面存在哪些不足?help研究问题XR远程协作与临场沟通
在小空间中,使用增强现实技术和缩小版虚拟化身能否优化远程会议体验?help研究问题XR远程协作与临场沟通
如何通过算法设计支持多人同时交谈和方向性沟通,同时保持现实环境感知?lightbulb现实痛点XR远程协作与临场沟通
家庭或小空间中,视频会议工具难以支持自然的非语言沟通。help研究问题XR远程协作与临场沟通
虚拟现实会议中,如何在不中断社交互动的情况下支持用户重新投入?help研究问题XR远程协作与临场沟通
动态附着在虚拟角色上的转录界面是否比固定界面更有效?help研究问题XR远程协作与临场沟通
简洁摘要如何帮助用户快速获取关键信息并重新投入?lightbulb现实痛点XR远程协作与临场沟通
虚拟现实会议中,用户因分心错过内容,难以快速重新参与。help研究问题XR远程协作与临场沟通
不同写实度的虚拟化身(Avatar)如何影响用户在远程AR交互中的社会临场感和心理舒适度?help研究问题XR远程协作与临场沟通
虚拟化身的设计能否在敏感场景(如自我表露任务中)优化用户体验?help研究问题XR远程协作与临场沟通
在特定任务场景中,用户对虚拟化身写实度的偏好如何变化?lightbulb现实痛点XR远程协作与临场沟通
用户在AR远程交互中可能因过于写实的虚拟化身感到不适或焦虑。help研究问题XR远程协作与临场沟通
AR驱动的社交机器人如何增强远程环境中儿童与家庭成员之间的具身互动和情感连接?UIST '24SenseBot: Supporting Embodied Remote Communication through AR-enabled Social Robot
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非对称式交互设计是否更适合异地的跨代通信需求?UIST '24SenseBot: Supporting Embodied Remote Communication through AR-enabled Social Robot
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AR内容的用户定制化能否提升异地通信的情感和灵活性?UIST '24SenseBot: Supporting Embodied Remote Communication through AR-enabled Social Robot
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儿童与远程家庭成员难以通过现有技术进行具身互动和情感交流。UIST '24SenseBot: Supporting Embodied Remote Communication through AR-enabled Social Robot
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如何将传统的2D内容转换为适用于远程协作的多视角和3D对象?UIST '24Experiencing Thing2Reality: Transforming 2D Content into Conditioned Multiviews and 3D Gaussian Objects for XR Communication
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生成的3D高斯对象如何在增强现实环境中支持实时交互和共享?UIST '24Experiencing Thing2Reality: Transforming 2D Content into Conditioned Multiviews and 3D Gaussian Objects for XR Communication
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哪些技术架构可以实现低成本、高效的2D到3D内容转化?UIST '24Experiencing Thing2Reality: Transforming 2D Content into Conditioned Multiviews and 3D Gaussian Objects for XR Communication
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远程会议中难以对2D对象进行交互和空间引用。UIST '24Experiencing Thing2Reality: Transforming 2D Content into Conditioned Multiviews and 3D Gaussian Objects for XR Communication
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如何结合VR和机器人技术实现远程3D扫描并提高操作直观性?UbiComp '24Demonstration: Remote 3D Scanning with VR and Robotic Arm
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基于机器人关节角度的自定位方法能否解决SLAM在平坦场景中的定位丢失问题?UbiComp '24Demonstration: Remote 3D Scanning with VR and Robotic Arm
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通过WebXR和WebRTC技术设计的系统能否在实时扫描和建模中提供低延迟的用户体验?UbiComp '24Demonstration: Remote 3D Scanning with VR and Robotic Arm
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仓储或危险环境中缺乏高效远程操作和3D建模工具。UbiComp '24Demonstration: Remote 3D Scanning with VR and Robotic Arm
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企业级元宇宙办公空间的设计如何平衡现实感与效率之间的权衡?help研究问题XR远程协作与临场沟通
在元宇宙中,社会系统和技术系统的交互会带来哪些复杂性和如何解决?help研究问题XR远程协作与临场沟通
元宇宙中的办公行为规范如何迁移至在线环境?lightbulb现实痛点XR远程协作与临场沟通
远程办公工具难以满足社交存在感、知识共享和归属感需求。help研究问题XR远程协作与临场沟通
如何在狭小的办公环境中通过VR控制机器人实现远程协作?help研究问题XR远程协作与临场沟通
是否可以通过微动作与面部表情集成改进远程代理机器人的协作体验?help研究问题XR远程协作与临场沟通
如何优化虚拟与物理空间的映射以支持更自然的远程交互?lightbulb现实痛点XR远程协作与临场沟通
用户在有限的办公空间中难以自然高效地完成远程协作任务。help研究问题XR远程协作与临场沟通
虚拟现实(VR)技术如何提高分布式团队的协作创造力与效率?CSCW '23Workspace VR: A Social and Collaborative Telework Virtual Reality Application
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如何设计一种灵活可定制的VR工作空间以增强用户体验?CSCW '23Workspace VR: A Social and Collaborative Telework Virtual Reality Application
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远程工作中缺乏沉浸感、社交互动和灵活协作的工具。CSCW '23Workspace VR: A Social and Collaborative Telework Virtual Reality Application
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如何在非正式环境(如家庭园艺活动)中捕捉社交和情感上下文以支持XR技术?help研究问题XR远程协作与临场沟通
用户参与的3D重建技术如何改善XR中的远程教学和社会连接?help研究问题XR远程协作与临场沟通
隐私和内容分享机制对非正式环境的XR工具设计有何影响?lightbulb现实痛点XR远程协作与临场沟通
跨代家庭成员难以借助传统视频远程协作进行园艺教学。help研究问题XR远程协作与临场沟通
元宇宙工作空间能否解决远程工作的协作和社交孤立问题?help研究问题XR远程协作与临场沟通
元宇宙工作空间设计中有哪些独特的机会和挑战?help研究问题XR远程协作与临场沟通
元宇宙环境如何影响员工的工作效率和企业文化建设?lightbulb现实痛点XR远程协作与临场沟通
远程办公效率低、社交孤立且工作与生活界限模糊。help研究问题XR远程协作与临场沟通
在桌面设备和虚拟现实设备间协作时,如何提高团队的“群体意识”能力?help研究问题XR远程协作与临场沟通
哪些设计原则可以支持跨虚拟性协作系统中不同设备之间的操作与视角共享?help研究问题XR远程协作与临场沟通
设计的不同群体意识支持特性(如L1-L4)对不同任务种类的适用性如何?lightbulb现实痛点XR远程协作与临场沟通
桌面用户和VR用户在协作中缺乏彼此的操作与视角信息,导致误解与效率降低。相关论文
CHI 2025
AvatARoid:一种动作映射的AR覆盖层,用于弥合机器人中介远程存在中机器人和远程操作员之间的具身差距
Amit Ghimire, Anova Hou, Ig-Jae Kim
CHI 2025
MiniMates:适用于有限物理空间中的AR远程会议的微型头像
Akihiro Kiuchi, Jonathan Wieland, Takeo Igarashi
CHI 2025
自从你离开后:增强上下文感知转录以重新参与沉浸式VR会议
Geonsun Lee, Yue Yang, Jennifer Healey
CHI 2025
与我保持真实:虚拟形象的真实感对增强现实远程协作和自我披露中的社会临场感和舒适度的影响
Jonah-Noël Kaiser, Simon Kimmel, Eva Licht
CHI 2024
在元宇宙工作中的经验教训:一项案例研究中的挑战、选择及其影响
Hyanghee Park, Daehwan Ahn, Joonhwan Lee
UIST 2023
VRoxy:使用 VR 驱动的机器人代理在办公室进行广域远程协作
Mose Sakashita, Hyunju Kim, Brandon J Woodard
CHI 2023
理解上下文以在远程教学和XR连接中重构有意义的空间
Hanuma Teja Maddali, Amanda Lazar
CHI 2023
迈向元宇宙工作空间:机遇、挑战与设计影响
Hyanghee Park, Daehwan Ahn, Joonhwan Lee
CHI 2023
通过他们的视角和站在他们的立场:在虚拟现实和桌面平台协作过程中提供团队意识
David Saffo, Andrea Batch, Cody Dunne
CHI 2022
VRception: 在虚拟现实中的跨现实系统快速原型设计
Uwe Gruenefeld, Jonas Auda, Florian Mathis
CHI 2022
介导访问:移动机器人远程呈现的家庭纵向居住
Andriana Boudouraki, Stuart Reeves, Joel E Fischer
CHI 2021
CakeVR:一种用于共同设计蛋糕的社会虚拟现实(VR)工具
Yanni Mei, Jie Li, Huib de Ridder