lightbulb现实痛点沉浸感、存在感测量与干扰因素
用户在虚拟现实中难以获得强烈的沉浸感。所属方向: XR/AR/VR交互
沉浸感、存在感测量与干扰因素
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问题/痛点
21
来源
2025
最近年份
help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
外界的实际干扰(如声音、风、气味)如何影响VR中的沉浸感?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
能够通过将现实环境中的干扰映射到虚拟体验中来减少沉浸感的中断吗?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
“直接映射”和“扩展映射”方法对现实干扰的整合效果有何差异?lightbulb现实痛点沉浸感、存在感测量与干扰因素
VR用户在现实环境中受到外界干扰时,沉浸感容易被破坏。help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
如何通过在现有VR手柄中集成鱼眼相机实现全身姿态捕捉?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
如何结合鱼眼相机视图与IMU数据提高下半身姿态追踪的准确性?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
手柄摄像头相对传统外部传感器有哪些优势和局限?lightbulb现实痛点沉浸感、存在感测量与干扰因素
VR中用户的下半身姿态无法准确捕捉,降低了沉浸感。help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
如何在虚拟现实环境中利用“呼吸阻力”作为输出模态,实现更高精度和更实时的互动?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
呼吸阻力能否有效表达虚拟环境中的环境条件(如烟雾、高温)或虚拟角色状态(如低耐力)?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
如何设计一种不受动作限制的呼吸交互设备,提升虚拟现实的沉浸感和用户体验?lightbulb现实痛点沉浸感、存在感测量与干扰因素
现有呼吸传感设备精度低,反应慢,限制了用户互动自由。help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
如何利用消费级RGB摄像头实现高精度全身动作跟踪?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
是否可以结合现有的虚拟现实系统的上半身追踪数据和外部RGB摄像头数据,实现自然稳定的全身姿态?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
使用深度学习网络能否提高低硬件需求条件下的全身动作追踪精度?lightbulb现实痛点沉浸感、存在感测量与干扰因素
VR用户缺乏高性价比的全身动作追踪技术,影响沉浸感和交互体验。help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
如何通过动态绑定实现物理对象与虚拟代理的实时交互?UbiComp '21ARToken: A Tangible Device for Dynamically Binding Real-world Objects with Virtual Representation
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结合AR图像识别和IMU传感器技术,可以提升物理对象与虚拟空间交互的精度和灵活性吗?UbiComp '21ARToken: A Tangible Device for Dynamically Binding Real-world Objects with Virtual Representation
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利用物联网技术,如何实现多设备的实时跟踪与协作?UbiComp '21ARToken: A Tangible Device for Dynamically Binding Real-world Objects with Virtual Representation
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用户在AR/VR体验中感到虚拟与现实缺乏实时互动的沉浸感。UbiComp '21ARToken: A Tangible Device for Dynamically Binding Real-world Objects with Virtual Representation
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如何通过化学刺激和微针技术模拟真实的痛觉反馈?UbiComp '21Douleur: Creating Pain Sensation with Chemical Stimulant to Enhance User Experience in Virtual Reality
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不同辣椒素浓度和皮肤温度如何影响用户感知的疼痛强度和类型?UbiComp '21Douleur: Creating Pain Sensation with Chemical Stimulant to Enhance User Experience in Virtual Reality
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可穿戴痛觉设备能否增强虚拟现实场景中的沉浸感和教育效果?UbiComp '21Douleur: Creating Pain Sensation with Chemical Stimulant to Enhance User Experience in Virtual Reality
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现有虚拟现实设备无法自然模拟痛觉,影响用户沉浸体验。UbiComp '21Douleur: Creating Pain Sensation with Chemical Stimulant to Enhance User Experience in Virtual Reality
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虚拟现实中的对抗情境是否能比二维屏幕更容易引发强烈的情绪反应?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
情境的哪些因素(如角色表现、视觉效果、交互性)会影响虚拟角色行为的可信度?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
虚拟现实的空间存在感如何影响用户的焦虑水平和情境沉浸感?lightbulb现实痛点沉浸感、存在感测量与干扰因素
在专业训练中难以模拟真实的对抗情境,影响培训效果。help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
在虚拟现实中,通过用户日常任务的行为数据能否实现无感知的用户识别?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
身体归一化(如虚拟身高和手臂长度调整)对行为生物特征识别的准确性有何影响?help研究问题沉浸感、存在感测量与干扰因素
使用深度学习模型对跨日行为数据进行用户识别时,不同特征组合的效果如何?lightbulb现实痛点沉浸感、存在感测量与干扰因素
传统虚拟现实的用户认证方式不隐形且易受攻击,降低沉浸感。相关论文
CHI 2025
基于保真度的存在感量表(FPS):建模保真度对存在感的影响
Jacob Belga, Richard Skarbez, Yahya Hmaiti
CHI 2025
虚拟现实中用于主动嗅觉交互的中途空中手势
Junxian Li, Yanan Wang, Zhitong Cui
CHI 2024
通过伪触觉和振动反馈在虚拟现实中体验动态重量变化
Carolin Stellmacher, Feri Irsanto Pujianto, Tanja Kojic
CHI 2024
意义遵循目的:解开当代元宇宙中的建筑设计惯例
Jihae Han, Andrew Vande Moere, Adalberto L. Simeone
CHI 2024
设备环境和信息布局对VR选择任务中的空间记忆和表现的影响
Kim Kargut, Carl Gutwin, Andy Cockburn
CHI 2024
探索增强家庭环境以支持锻炼的机会
Michelle Adiwangsa, Penny Sweetser, Duncan Stevenson
CHI 2024
通过虚拟现实连接调查增强叙事空间的设计:系统文献回顾
Jae-eun Shin, Hayun Kim, HYERIM PARK
UIST 2023
邻域环境观察者:沉浸式工作陪伴的智能代理
Zhe Sun, Qixuan Liang, Meng Wang
CHI 2023
通过增强现实支持叠加的共址休闲活动
Samantha Reig, Erica Principe Cruz, Melissa Powers
CHI 2023
现实主义和视野影响VR中的存在感,但并非如你所想
Crescent Jicol, Christopher Clarke, Emilia Tor
UIST 2022
将现实世界的干扰整合到虚拟现实中
Yujie Tao, Pedro Lopes
CHI 2022
ControllerPose:使用VR控制器相机进行内向外身体捕捉
Karan Ahuja, Vivian Shen, Cathy Fang