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共 13 条

失聪和听力困难儿童与听力同龄人之间的社会游戏:向儿童和学校生态系统学习

Zhao等人通过访谈和观察研究失聪与听力儿童社会游戏障碍,提出情境化社会游戏技术概念,为包容性游戏技术设计提供学校文化与儿童能动性相关的设计洞察。

JZ
Jing Zhao et al.里斯本大学

探索视障儿童编程活动中的协作:学校环境中的10次课程研究

Rocha等人在小学开展10次视障儿童协作编程课程研究发现,不对称任务设计和空间接近度显著影响协作动态,为设计包容性编程学习工具提供重要参考。

FR
Filipa Rocha et al.里斯本大学
Working together (with other people)

重新构想多学科团队:LLM在癌症MDT中的挑战与机遇

Paulo 等人通过 Futures Cone 框架对11名医生进行定性研究,揭示LLM在癌症多学科团队中的潜在应用与挑战,并提出技术设计机会以增强团队协作。

SP
Soraia F Paulo et al.里斯本理工学院
Team Work Makes the Dream Work

迈向神经酷儿空间正义:神经多样性人群公共空间技术批判文献回顾

Piedade等人通过神经酷儿空间正义理论框架,批判性综述神经多样性人群公共空间技术,倡导参与式设计支持其需求的智慧城市技术。

PP
Patricia Piedade et al.交互技术研究所
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系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new

聋哑和重听儿童的数字技术:系统回顾,批判性反思和未来研究方向

Zhao 等人系统综述 42 篇论文(24 年跨度),发现手语学习平台主导 DHH 儿童技术设计,儿童参与度不足,呼吁整合聋哑文化

JZ
Jing Zhao et al.里斯本大学

在协作混合视觉能力 tangible 编程活动中的意识

Rocha 等人研究混合视觉能力者在tangible编程活动中的合作,表明工作空间意识反馈对促进均衡参与和改善沟通必不可少

FR
Filipa Rocha et al.里斯本大学

社区基础设计的女性主义关怀伦理工具包:理论与实践的桥梁

Henriques 等人开发了女权主义关怀伦理工具包,通过工作坊将原则具体化,显著提升社区参与性研究中的伦理反思与实践能力。

AH
Ana O Henriques et al.交互技术研究所

通过形状变化向视力障碍儿童和非视力障碍儿童传达情感

Neto 等人对50名儿童研究发现,形状-情感映射取决于视觉能力,为变形状设备的触觉包容性设计提供了实证依据和设计建议。

IN
Isabel Neto et al.里斯本大学

我没碰你。是机器人!:在混合视力儿童中通过触觉机器人实现包容性

Neto 等人设计Touchibo触觉机器人,通过触摸交互显著改善视力障碍儿童的群体参与度和社交互动,为混合视力环境提供包容性解决方案。

IN
Isabel Neto et al.里斯本大学

观察机器人排斥对儿童亲社会行为和基本需求的影响

Correira等人首次研究发现,5-10岁儿童能感知机器人排斥行为,观察排斥的儿童归属感和控制感降低,亲社会行为增加,为儿童人机交互研究提供方法论参考。

FC
Filipa Correia et al.里斯本理工学院

"机器人让我们听见彼此":促进不同视力能力儿童之间的包容性对话

Neto 等人设计调解机器人促进视力不同儿童包容性对话,发现指令性策略更能平衡参与度,有机策略让儿童感觉被更充分倾听。

IN
Isabel Neto et al.里斯本大学

探究日常文本输入收集方法的权衡

Rodrigues 等人通过为期四周的实地研究(N=26),分析了转录、创作等文本输入方法的权衡,为野外文本输入研究提供灵活平台。

AR
André Rodrigues et al.里斯本大学

基于社区的机器人设计,适用于视觉能力混合的儿童教室

Neto 等人通过四个月的社区设计流程,为视觉能力混合教室设计社交机器人,提出机器人角色、态度与物理特征的设计建议,促进包容性课堂

IN
Isabel Neto et al.里斯本大学
论文标题作者研究主题论文库年份

失聪和听力困难儿童与听力同龄人之间的社会游戏:向儿童和学校生态系统学习

Zhao等人通过访谈和观察研究失聪与听力儿童社会游戏障碍,提出情境化社会游戏技术概念,为包容性游戏技术设计提供学校文化与儿童能动性相关的设计洞察。

JZ
Jing Zhao et al.里斯本大学

探索视障儿童编程活动中的协作:学校环境中的10次课程研究

Rocha等人在小学开展10次视障儿童协作编程课程研究发现,不对称任务设计和空间接近度显著影响协作动态,为设计包容性编程学习工具提供重要参考。

FR
Filipa Rocha et al.里斯本大学
Working together (with other people)

重新构想多学科团队:LLM在癌症MDT中的挑战与机遇

Paulo 等人通过 Futures Cone 框架对11名医生进行定性研究,揭示LLM在癌症多学科团队中的潜在应用与挑战,并提出技术设计机会以增强团队协作。

SP
Soraia F Paulo et al.里斯本理工学院
Team Work Makes the Dream Work
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迈向神经酷儿空间正义:神经多样性人群公共空间技术批判文献回顾

Piedade等人通过神经酷儿空间正义理论框架,批判性综述神经多样性人群公共空间技术,倡导参与式设计支持其需求的智慧城市技术。

PP
Patricia Piedade et al.交互技术研究所
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聋哑和重听儿童的数字技术:系统回顾,批判性反思和未来研究方向

Zhao 等人系统综述 42 篇论文(24 年跨度),发现手语学习平台主导 DHH 儿童技术设计,儿童参与度不足,呼吁整合聋哑文化

JZ
Jing Zhao et al.里斯本大学

在协作混合视觉能力 tangible 编程活动中的意识

Rocha 等人研究混合视觉能力者在tangible编程活动中的合作,表明工作空间意识反馈对促进均衡参与和改善沟通必不可少

FR
Filipa Rocha et al.里斯本大学
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社区基础设计的女性主义关怀伦理工具包:理论与实践的桥梁

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AH
Ana O Henriques et al.交互技术研究所

通过形状变化向视力障碍儿童和非视力障碍儿童传达情感

Neto 等人对50名儿童研究发现,形状-情感映射取决于视觉能力,为变形状设备的触觉包容性设计提供了实证依据和设计建议。

IN
Isabel Neto et al.里斯本大学
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我没碰你。是机器人!:在混合视力儿童中通过触觉机器人实现包容性

Neto 等人设计Touchibo触觉机器人,通过触摸交互显著改善视力障碍儿童的群体参与度和社交互动,为混合视力环境提供包容性解决方案。

IN
Isabel Neto et al.里斯本大学
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观察机器人排斥对儿童亲社会行为和基本需求的影响

Correira等人首次研究发现,5-10岁儿童能感知机器人排斥行为,观察排斥的儿童归属感和控制感降低,亲社会行为增加,为儿童人机交互研究提供方法论参考。

FC
Filipa Correia et al.里斯本理工学院

"机器人让我们听见彼此":促进不同视力能力儿童之间的包容性对话

Neto 等人设计调解机器人促进视力不同儿童包容性对话,发现指令性策略更能平衡参与度,有机策略让儿童感觉被更充分倾听。

IN
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探究日常文本输入收集方法的权衡

Rodrigues 等人通过为期四周的实地研究(N=26),分析了转录、创作等文本输入方法的权衡,为野外文本输入研究提供灵活平台。

AR
André Rodrigues et al.里斯本大学

基于社区的机器人设计,适用于视觉能力混合的儿童教室

Neto 等人通过四个月的社区设计流程,为视觉能力混合教室设计社交机器人,提出机器人角色、态度与物理特征的设计建议,促进包容性课堂

IN
Isabel Neto et al.里斯本大学