HCI.TOPHCI, made easy
首页arXiv论文机构作者设计规范问题知识卡创新日程
首页arXiv论文机构作者设计规范问题知识卡创新日程
学习AI编程数据说明HCI 会议HCI 论文关于薛志荣
search
当前筛选
search
全部

论文

浏览与搜索 全部 的 HCI 研究论文

当前筛选
作者: 13580
共 13 条

通往元宇宙的路径:探索LLM驱动的虚拟实验室访问中推动技术接受的用户体验机制

Tu等人研究LLM驱动的虚拟教授化身在VR实验室访问中的应用,提出VLAM模型,发现任务乐趣是预测行为意向的最强因素。

XT
Xinyi Tu et al.阿尔托大学

理解户外城市空间中的时空感知多模态对话搜索

Xu 等人开发 UrbanSearch 城市多模态对话搜索工具,发现其提供低查询成本与高相关性响应,支持环境学习与情境决策。

JX
Jiangnan Xu et al.罗切斯特理工学院

使用生成式AI创建和评估人物角色:对81篇文章的范围性综述

Amin等人综述81篇文章发现GenAI在人物角色创建中应用广泛但缺乏评估,提出负责任整合指南以降低循环性风险和减少人类开发参与度。

DA
Danial Amin et al.瓦萨大学

我们仍然在服务不足吗?:对56名蓝领工人使用两种在线信息服务的分析

Azem 等人研究发现蓝领工人在在线信息服务中面临严重障碍,12.7%无法完成任务,强调需加强数字素养与可访问性设计。

JA
Jinan Y. Azem et al.Qatar Computing Research Institute
广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new

当人物角色与你对话:从静态画像到对话式用户界面的人物角色演进评估

Kaate 等人通过54人随机对照实验发现,对话式人物角色比文档式更具好感度和可用性,但文档式透明度更高、感知更完整。

IK
Ilkka Kaate et al.图尔库大学

「你总会得到一个答案」:分析用户在面对无法回答的问题和幻觉风险时与AI生成人格的交互

Kaate 等人研究发现,AI生成人格在面对无法回答的问题时52%给出错误答案且57%被用户接受,说明LLM人格需要设置防护机制以在无法回答时明确声明数据限制。

IK
Ilkka Kaate et al.图尔库大学

谁应该制定标准?分析巴以冲突期间Facebook上被审查的阿拉伯内容

Magdy 等人通过分析448个被删除的阿拉伯语帖子,发现阿拉伯用户对Facebook社区标准的理解与平台实际执行存在明显差距,揭示了审核指南的代表性问题。

WM
Walid Magdy et al.爱丁堡大学

什么是用户参与?:对人机交互及更多领域的241篇研究文章的系统性回顾

Jansen 等人对241篇人机交互文献进行系统性回顾,发现用户参与定义存在显著不一致,建议将其作为类别标签使用以促进研究社区实践。

BJ
Bernard J. Jansen et al.哈马德·本·哈利法大学

“关于 Noura 的那些事”:探索设计任务中用户角色选择的大声思考推理

Şengün 等人通过大声思考分析发现利益相关者选择角色时受比较性、主观性及叙事性因素影响,推理过程多元且个性化。

SŞ
Sercan Şengün et al.中佛罗里达大学

机械降神与大型语言模型中的人设:探究AI生成的人设描述的构成

Salminen 等人评估 450 个 LLM 生成人物角色,发现存在年龄、职业和美国偏见,但主题专家与人类评估员均认为角色信息丰富且相对较少刻板印象。

JS
Joni Salminen et al.瓦萨大学

发展角色分析迈向角色科学

Salminen 等人开发角色分析(PA)系统,通过追踪用户鼠标和注视行为来量化测量数据驱动角色的使用效果,对144名参与者进行远程用户研究以获取科学有效证据。

JS
Joni Salminen et al.瓦萨大学

形象化它!:图像风格对用户感知人物形象的影响

Salminen 等人通过149名参与者的实验发现,人物角色图像的真实性越高,其清晰度、可信度和同理心等感知评分越高,但逼真卡通形象存在恐怖谷效应。

JS
Joni Salminen et al.瓦萨大学

人物角色与分析:一项关于用户识别任务效率和效果的比较用户研究

Salminen等人通过34人实验比较人物角色系统与分析系统,发现人物角色在用户识别任务中速度更快且准确性更高,具一致性优势。

JS
Joni Salminen et al.瓦萨大学
论文标题作者研究主题论文库年份

通往元宇宙的路径:探索LLM驱动的虚拟实验室访问中推动技术接受的用户体验机制

Tu等人研究LLM驱动的虚拟教授化身在VR实验室访问中的应用,提出VLAM模型,发现任务乐趣是预测行为意向的最强因素。

XT
Xinyi Tu et al.阿尔托大学

理解户外城市空间中的时空感知多模态对话搜索

Xu 等人开发 UrbanSearch 城市多模态对话搜索工具,发现其提供低查询成本与高相关性响应,支持环境学习与情境决策。

JX
Jiangnan Xu et al.罗切斯特理工学院

使用生成式AI创建和评估人物角色:对81篇文章的范围性综述

Amin等人综述81篇文章发现GenAI在人物角色创建中应用广泛但缺乏评估,提出负责任整合指南以降低循环性风险和减少人类开发参与度。

DA
Danial Amin et al.瓦萨大学

我们仍然在服务不足吗?:对56名蓝领工人使用两种在线信息服务的分析

Azem 等人研究发现蓝领工人在在线信息服务中面临严重障碍,12.7%无法完成任务,强调需加强数字素养与可访问性设计。

JA
Jinan Y. Azem et al.Qatar Computing Research Institute
广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new

当人物角色与你对话:从静态画像到对话式用户界面的人物角色演进评估

Kaate 等人通过54人随机对照实验发现,对话式人物角色比文档式更具好感度和可用性,但文档式透明度更高、感知更完整。

IK
Ilkka Kaate et al.图尔库大学

「你总会得到一个答案」:分析用户在面对无法回答的问题和幻觉风险时与AI生成人格的交互

Kaate 等人研究发现,AI生成人格在面对无法回答的问题时52%给出错误答案且57%被用户接受,说明LLM人格需要设置防护机制以在无法回答时明确声明数据限制。

IK
Ilkka Kaate et al.图尔库大学

谁应该制定标准?分析巴以冲突期间Facebook上被审查的阿拉伯内容

Magdy 等人通过分析448个被删除的阿拉伯语帖子,发现阿拉伯用户对Facebook社区标准的理解与平台实际执行存在明显差距,揭示了审核指南的代表性问题。

WM
Walid Magdy et al.爱丁堡大学

什么是用户参与?:对人机交互及更多领域的241篇研究文章的系统性回顾

Jansen 等人对241篇人机交互文献进行系统性回顾,发现用户参与定义存在显著不一致,建议将其作为类别标签使用以促进研究社区实践。

BJ
Bernard J. Jansen et al.哈马德·本·哈利法大学

“关于 Noura 的那些事”:探索设计任务中用户角色选择的大声思考推理

Şengün 等人通过大声思考分析发现利益相关者选择角色时受比较性、主观性及叙事性因素影响,推理过程多元且个性化。

SŞ
Sercan Şengün et al.中佛罗里达大学

机械降神与大型语言模型中的人设:探究AI生成的人设描述的构成

Salminen 等人评估 450 个 LLM 生成人物角色,发现存在年龄、职业和美国偏见,但主题专家与人类评估员均认为角色信息丰富且相对较少刻板印象。

JS
Joni Salminen et al.瓦萨大学

发展角色分析迈向角色科学

Salminen 等人开发角色分析(PA)系统,通过追踪用户鼠标和注视行为来量化测量数据驱动角色的使用效果,对144名参与者进行远程用户研究以获取科学有效证据。

JS
Joni Salminen et al.瓦萨大学

形象化它!:图像风格对用户感知人物形象的影响

Salminen 等人通过149名参与者的实验发现,人物角色图像的真实性越高,其清晰度、可信度和同理心等感知评分越高,但逼真卡通形象存在恐怖谷效应。

JS
Joni Salminen et al.瓦萨大学
emoji_events

人物角色与分析:一项关于用户识别任务效率和效果的比较用户研究

Salminen等人通过34人实验比较人物角色系统与分析系统,发现人物角色在用户识别任务中速度更快且准确性更高,具一致性优势。

JS
Joni Salminen et al.瓦萨大学