平面、射线与点:利用形状约束实现精确空间操作

形变界面与软机器人材料手部手势识别全身交互与体感输入

现代虚拟现实控制器提供了直接、快速且简易的虚拟对象操作方式。然而,在3D环境中精确放置对象仍然具有挑战性。本文提出了Plane、Ray和Point,一组新型交互技术,能够在虚拟现实中实现快速对象对齐和操作。这些交互技术使用手势创建约束,将操作自由度分离。用户可以通过伸出食指或拇指来创建射线(Ray),并用它将对象的旋转或平移限制在单一轴线上。通过同时张开食指和拇指,用户可以创建平面(Plane),用它来限制对象在2D平面上的移动。这种由手势触发的约束帮助用户快速对齐和放置虚拟对象。我们在一项专家用户研究中评估了该技术的适用性和用例;并在另一项非正式用户研究中评估了其可学习性。

快捷操作

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https://hci.top/zh/papers/uist/2952/2019

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UIST
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2019
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形变界面与软机器人材料、手部手势识别、全身交互与体感输入
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