虚拟现实和游戏的导航界面:理论与实践
全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究游戏开发者与设计师舞者与表演艺术家
在这门课程中,我们将详细研究各种空间导航界面,这些界面允许在数字3D环境中(如游戏、虚拟环境或抽象数据集的探索)进行移动。我们将深入研究导航的基础知识,解开心理物理学(包括定向)和实际移动(旅行)方面的内容。理论基础为我们将要发展的实践技能奠定了基础,通过深入讨论导航设备和技术,并逐步讨论多个实际案例研究。通过这种方式,我们将涵盖从手持到全身的各种导航技术,包括高度参与和部分非常规的方法,并通过实践经验和设计新颖界面的技巧来解决空间导航问题。特别是,我们将研究经济实惠的设置和“欺骗”用户的方法,以在探索的环境中产生真实的自我移动感。因此,本课程将空间导航的理论和实践结合起来,作为理解并改进当前应用领域中现有方法的切入点。
研究问题 / 现实痛点
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来源
CHI
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年份
2018
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奖项
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作者
2 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、沉浸感与临场感研究
work
职业/产业
游戏开发者与设计师、舞者与表演艺术家
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