人性的触感:社会触感增加虚拟现实中代理的人性化感知

触觉可穿戴设备沉浸感与临场感研究游戏开发者与设计师舞者与表演艺术家

虚拟现实体验和游戏基于图形质量、空间音频和互动性呈现可信的虚拟环境。与游戏角色的互动,这些角色由计算机(代理)或人类(化身)控制,是VR体验的重要组成部分。预先捕获的动作序列增加了视觉上的人形相似度。然而,这仍然无法实现现实的社交互动(眼神交流、模仿肢体语言),特别是对于代理而言。我们旨在通过社交触觉使社交互动更加逼真。社交触觉是非语言的,传达感觉和信号(共存、结束、亲密)。在我们的研究中,我们创造了一只人工手,以可重复和可控的方式应用社交触觉,以研究其对感知化身和代理的人类相似度的影响。我们的结果显示,社交触觉有效进一步模糊了计算机控制和人类控制虚拟角色之间的界限,并有助于实现类似于人与人之间互动的体验。

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https://hci.top/zh/papers/chi/32149/2020

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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376719
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CHI
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2020
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6 位作者
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研究子方向
触觉可穿戴设备、沉浸感与临场感研究
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职业/产业
游戏开发者与设计师、舞者与表演艺术家
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