将身体视为游戏
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全身交互与体感输入游戏用户体验与玩家行为游戏开发者与设计师舞者与表演艺术家
HCI中关于游戏的研究持续关注人类身体。然而,最近的研究表明,该领域刚刚开始了解如何设计身体游戏。我们提出,游戏研究领域正在从使用键盘玩数字内容,到使用身体玩数字内容,朝着我们体验身体作为数字游戏的未来迈进。为了指导那些希望帮助玩家体验身体作为游戏的设计者,我们提出了关于人类身体的两种现象学观点(Körper和Leib),并利用我们自己的和他人的工作阐述了一系列设计策略。我们希望通过本文,能够帮助设计者接受我们既有身体也是身体的观点,从而促进通过游戏和玩耍来参与人类身体的诸多好处,最终为一个更加人性化的技术未来做出贡献。
研究问题 / 现实痛点
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基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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来源
CHI
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年份
2018
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奖项
最佳论文
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作者
4 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、游戏用户体验与玩家行为
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职业/产业
游戏开发者与设计师、舞者与表演艺术家
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