help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
是否可以通过反向模型实现虚拟对象的视觉与物理控制器的触觉匹配?所属方向: XR/AR/VR交互
视触觉感知、错觉与控制-显示映射
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问题/痛点
20
来源
2025
最近年份
lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
VR手柄通常形状固定,虚拟与触觉感知不一致,降低用户沉浸感。help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
如何通过维度划分和指标量化建立一个全面描述触觉反馈系统的框架?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
触觉反馈的现实感与其适用范围之间存在什么样的权衡关系?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
框架的指标评分与用户感知的现实感之间存在怎样的相关性?lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
开发者缺乏统一标准评估VR中触觉反馈的真实性和适用性。help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
视觉刺激如何影响虚拟现实中用户对粗糙度的触觉感知?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
在少量触觉材料的条件下,是否可以通过视觉与触觉的匹配提升用户的真实感与愉悦感?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
视觉与触觉感知不匹配时会对用户的主观体验产生什么影响?lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
现有虚拟现实设备中的触觉反馈不够真实,影响用户沉浸感。help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
抓取类型、运动轨迹和物体质量如何影响虚拟现实中的视觉-触觉错觉感知?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
受控和非受控运动设置对视觉-触觉错觉的检测阈值有何影响?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
个人VR经验如何影响用户对触觉错觉的不一致性感知能力?lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
VR系统缺乏资源高效又真实的触觉反馈设计方法。help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
在不额外增加硬件的情况下,如何利用用户的身体提供虚拟现实中的触觉反馈?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
重定向虚拟手位置的“自触觉”技术是否能有效提高沉浸感和互动现实感?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
“自触觉”技术在不同任务类型(单手任务/双手任务)中的设计和效果如何?lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
轻量级VR因缺乏触觉反馈导致沉浸感不足。help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
如何在头部实现幻觉触觉运动(ATM),并利用这一技术增强虚拟现实体验?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
哪些振动模式能够最佳地提升用户在虚拟场景中的方向感和沉浸感?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
头部幻觉触觉运动的感知如何受到振动强度、角度间距和刺激时间的影响?lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
VR用户难以获得方向感和动态事件的沉浸式触觉反馈。help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
在虚拟现实中,是否可以通过视触觉错觉用物理代理成功模拟线性移动和拉伸?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
调整控制-显示比例(C/D比)如何影响用户对虚拟和物理对象差异的感知?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
物理代理能否通过视触觉错觉同时展现多个虚拟对象的功能?lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
虚拟现实中的物理代理通常设计复杂且功能单一。help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
双手交互中,如何在没有机械锁定的情况下实现物理连接的触觉幻象?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
使用握持变形技术,能否动态地模拟跳绳和其他灵活物体的触觉效果?help研究问题视触觉感知、错觉与控制-显示映射
在VR环境中,结合视觉和触觉反馈能否显著提升沉浸感和交互体验?lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
现有VR触觉控制器难以真实模拟灵活动态物体。相关论文
CHI 2025
滑握:一种模拟重量的电触觉方法
Hongnan Lin, Lei Gao, Shengsheng Jiang
CHI 2025
ReachPad:通过触觉重定位使用单个物理板与多个虚拟屏幕进行交互
Han Shi, Hanzhong Luo, HyeonBeom Yi
CHI 2025
SkinHaptics:探索皮肤柔软感感知和虚拟身体化身技术以增强自我触觉交互
Jungeun Lee, Minha Jeon, Jinyoung Lee
CHI 2025
虚拟现实中的错觉空间:抓取过程中大小与锥角感知的相互作用
Jian Zhang, Wafa Johal, Jarrod Knibbe
CHI 2024
静止的运动:朝向振动触觉运动显示器
Yuran Ding, Nihar Sabnis, Paul Strohmeier
CHI 2024
手臂变形:使用皮肤拉伸在虚拟现实中产生手臂变形的感觉
Yilong Lin, Peng Zhang, Eyal Ofek
CHI 2024
大或小,全在你的头脑中:使用手指重新定位的视觉-触觉大小变化错觉
Myung Jin Kim, Eyal Ofek, Michel Pahud
CHI 2024
堆叠重定向:结合重定向行走和手部重定向以扩展触觉重定向的覆盖范围
Aldrich Clarence, Jarrod Knibbe, Maxime Cordeil
CHI 2024
通过虚拟现实中的视觉和触觉预先刺激提高肌电图肌肉反应时间
Jessica Sehrt, Leonardo Leite Ferreira, Karsten Weyers
UIST 2023
VoxelHap: 用于构建虚拟现实中触觉和动觉反馈代理的工具包
Martin Feick, Cihan Biyikli, Kiran Gani
CHI 2023
使用伪刚度丰富虚拟现实中的触觉体验
Yannick Weiss, Steeven Villa, Albrecht Schmidt
CHI 2023
被动触觉和感知操作在受限乘客空间中扩展现实交互的人体工程学益处
Daniel Medeiros, Graham Wilson, Mark McGill