lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
VR系统缺乏资源高效又真实的触觉反馈设计方法。XR/AR/VR交互 / 视触觉感知、错觉与控制-显示映射
VR系统缺乏资源高效又真实的触觉反馈设计方法。
同类问题
lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
用户在虚拟现实中难以体验到逼真的重量反馈。lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
用户难以在虚拟现实中高效精确操作多个虚拟屏幕。lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
VR中缺乏低成本且真实的触觉反馈技术,特别是软物体的反馈。lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
VR系统的触觉反馈仍然有限,无法真实模拟虚拟物体的触感。lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
用户在虚拟现实或康复训练中难以自然感知运动。lightbulb现实痛点视触觉感知、错觉与控制-显示映射
虚拟现实中的用户难以真实地感受复杂手臂变形。相关论文
CHI 2025
滑握:一种模拟重量的电触觉方法
Hongnan Lin, Lei Gao, Shengsheng Jiang
CHI 2025
ReachPad:通过触觉重定位使用单个物理板与多个虚拟屏幕进行交互
Han Shi, Hanzhong Luo, HyeonBeom Yi
CHI 2025
SkinHaptics:探索皮肤柔软感感知和虚拟身体化身技术以增强自我触觉交互
Jungeun Lee, Minha Jeon, Jinyoung Lee
CHI 2025
虚拟现实中的错觉空间:抓取过程中大小与锥角感知的相互作用
Jian Zhang, Wafa Johal, Jarrod Knibbe
CHI 2024
静止的运动:朝向振动触觉运动显示器
Yuran Ding, Nihar Sabnis, Paul Strohmeier
CHI 2024
手臂变形:使用皮肤拉伸在虚拟现实中产生手臂变形的感觉
Yilong Lin, Peng Zhang, Eyal Ofek
CHI 2024
大或小,全在你的头脑中:使用手指重新定位的视觉-触觉大小变化错觉
Myung Jin Kim, Eyal Ofek, Michel Pahud
CHI 2024
堆叠重定向:结合重定向行走和手部重定向以扩展触觉重定向的覆盖范围
Aldrich Clarence, Jarrod Knibbe, Maxime Cordeil
CHI 2024
通过虚拟现实中的视觉和触觉预先刺激提高肌电图肌肉反应时间
Jessica Sehrt, Leonardo Leite Ferreira, Karsten Weyers
UIST 2023
VoxelHap: 用于构建虚拟现实中触觉和动觉反馈代理的工具包
Martin Feick, Cihan Biyikli, Kiran Gani
CHI 2023
使用伪刚度丰富虚拟现实中的触觉体验
Yannick Weiss, Steeven Villa, Albrecht Schmidt
CHI 2023
被动触觉和感知操作在受限乘客空间中扩展现实交互的人体工程学益处
Daniel Medeiros, Graham Wilson, Mark McGill