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共 13 条

利用数据驱动的实施意图与心理对比改善工作-非工作平衡

Sefidgar 等人设计数据驱动的实施意图与心理对比系统,通过反思个人数据提升行为计划遵守认知,43名信息工作者三周实验证实有助于改善工作-非工作平衡。

YS
Yasaman S. Sefidgar et al.华盛顿大学
Session 3b: Work, Non-Work, and Social Technologies

DISCERN:设计决策支持界面以调查与线经理一起工作的社会决策复杂性

Khadpe 等人通过迭代设计研究开发DISCERN工具,支持直线经理外部化推理并满足其沟通与分析需求

PK
Pranav Khadpe et al.卡内基梅隆大学

感知职场幸福感:为何以及为谁?与组织利益相关者共同规划影响

Kawakami 等人通过故事板访谈 33 名利益相关者,发现员工担忧职场幸福感感知技术可能对组织文化、人际关系产生连锁影响并引发多重危害。

AK
Anna Kawakami et al.卡内基梅隆大学
Workplace I

远程会议期间多任务行为的大规模分析

Cao 等人分析微软大规模遥测数据和715人日记研究,揭示会议规模、时长等因素显著影响多任务处理,并提出最佳实践指南。

HC
Hancheng Cao et al.斯坦福大学
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系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new

优化幸福与生产力:建模工作中的适时转换与休息时刻

Kaur 等人通过分析信息工作者三周内的情感与任务数据,建立预测模型以推荐任务转换和休息时机,模型R²达0.7,用户评价转换与休息建议准确率分别达86%和77%。

HK
Harmanpreet Kaur et al.密歇根大学

素描NLP:一个探索设计语言智能正确事物的案例研究

Yang 等人提出用于勾勒NLP驱动体验的新型线框格式和快速原型设计方法,解决智能写作辅助的抽象交互可视化挑战

QY
Qian Yang et al.康奈尔大学

休闲微任务:在Facebook中嵌入微任务

Hahn 等人提出休闲微任务概念,将写作微任务嵌入Facebook动态消息,两周部署研究表明参与者利用休息时间完成微任务,并促进回到原始工作。

NH
Nathan Hahn et al.卡内基梅隆大学

人机交互指南

Amershi 等人提出18条人与AI交互设计指南,通过49名设计从业者与20种AI产品对比验证,证实指南在多种场景中的相关性,为AI应用设计提供资源。

SA
Saleema Amershi et al.微软

个体差异在阻止工作场所分心中的影响

Mark 等人对32名信息工作者的现场研究表明,屏蔽干扰软件效果因个人工作控制力而异,受益最多者尽责性较低,需个性化设计。

GM
Gloria Mark et al.加利福尼亚大学

通过词汇规划为写作任务创建更好的行动计划

Kaur 等人提出词汇表认知支架方法,帮助协作者为写作任务生成行动计划,实验证明该方法可减少规划时间精力并提高计划质量。

HK
Harmanpreet Kaur et al.密歇根大学
Language and Linguistics

使用Play Write移动微生产力写作工具进行多任务处理

Iqbal等人设计PlayWrite微生产力工具,将复杂文档编辑分解为碎片化微任务,使移动用户在分心场景下完成更多编辑任务,体验更高效低压力。

SI
Shamsi T. Iqbal et al.微软

使用对话智能支持工作场所的脱离与重新融入

Williams 等人开发 SwitchBot 对话机器人,14天实地研究表明其助员工减少下班后邮件并提升次日首小时生产力。

AW
Alex C Williams et al.滑铁卢大学

汽车用户界面:专家讨论

Boll 等人主持汽车UI专家讨论会,探讨自动驾驶车辆的人机交互设计挑战、测试方法及理论发展路径。

SB
Susanne Boll et al.奥尔登堡大学
论文标题作者研究主题论文库年份

利用数据驱动的实施意图与心理对比改善工作-非工作平衡

Sefidgar 等人设计数据驱动的实施意图与心理对比系统,通过反思个人数据提升行为计划遵守认知,43名信息工作者三周实验证实有助于改善工作-非工作平衡。

YS
Yasaman S. Sefidgar et al.华盛顿大学
Session 3b: Work, Non-Work, and Social Technologies

DISCERN:设计决策支持界面以调查与线经理一起工作的社会决策复杂性

Khadpe 等人通过迭代设计研究开发DISCERN工具,支持直线经理外部化推理并满足其沟通与分析需求

PK
Pranav Khadpe et al.卡内基梅隆大学

感知职场幸福感:为何以及为谁?与组织利益相关者共同规划影响

Kawakami 等人通过故事板访谈 33 名利益相关者,发现员工担忧职场幸福感感知技术可能对组织文化、人际关系产生连锁影响并引发多重危害。

AK
Anna Kawakami et al.卡内基梅隆大学
Workplace I
emoji_events

远程会议期间多任务行为的大规模分析

Cao 等人分析微软大规模遥测数据和715人日记研究,揭示会议规模、时长等因素显著影响多任务处理,并提出最佳实践指南。

HC
Hancheng Cao et al.斯坦福大学
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优化幸福与生产力:建模工作中的适时转换与休息时刻

Kaur 等人通过分析信息工作者三周内的情感与任务数据,建立预测模型以推荐任务转换和休息时机,模型R²达0.7,用户评价转换与休息建议准确率分别达86%和77%。

HK
Harmanpreet Kaur et al.密歇根大学
emoji_events

素描NLP:一个探索设计语言智能正确事物的案例研究

Yang 等人提出用于勾勒NLP驱动体验的新型线框格式和快速原型设计方法,解决智能写作辅助的抽象交互可视化挑战

QY
Qian Yang et al.康奈尔大学

休闲微任务:在Facebook中嵌入微任务

Hahn 等人提出休闲微任务概念,将写作微任务嵌入Facebook动态消息,两周部署研究表明参与者利用休息时间完成微任务,并促进回到原始工作。

NH
Nathan Hahn et al.卡内基梅隆大学
emoji_events

人机交互指南

Amershi 等人提出18条人与AI交互设计指南,通过49名设计从业者与20种AI产品对比验证,证实指南在多种场景中的相关性,为AI应用设计提供资源。

SA
Saleema Amershi et al.微软

个体差异在阻止工作场所分心中的影响

Mark 等人对32名信息工作者的现场研究表明,屏蔽干扰软件效果因个人工作控制力而异,受益最多者尽责性较低,需个性化设计。

GM
Gloria Mark et al.加利福尼亚大学

通过词汇规划为写作任务创建更好的行动计划

Kaur 等人提出词汇表认知支架方法,帮助协作者为写作任务生成行动计划,实验证明该方法可减少规划时间精力并提高计划质量。

HK
Harmanpreet Kaur et al.密歇根大学
Language and Linguistics

使用Play Write移动微生产力写作工具进行多任务处理

Iqbal等人设计PlayWrite微生产力工具,将复杂文档编辑分解为碎片化微任务,使移动用户在分心场景下完成更多编辑任务,体验更高效低压力。

SI
Shamsi T. Iqbal et al.微软

使用对话智能支持工作场所的脱离与重新融入

Williams 等人开发 SwitchBot 对话机器人,14天实地研究表明其助员工减少下班后邮件并提升次日首小时生产力。

AW
Alex C Williams et al.滑铁卢大学

汽车用户界面:专家讨论

Boll 等人主持汽车UI专家讨论会,探讨自动驾驶车辆的人机交互设计挑战、测试方法及理论发展路径。

SB
Susanne Boll et al.奥尔登堡大学