虚拟现实(VR)在科学、教育和娱乐领域中正变得越来越重要。VR的一个基本特征是创造存在感,即在身体位于其他地方时的“存在”或“行动”的体验。测量存在感对于VR的研究和开发至关重要。通常,通过参与者离开VR场景后完成的问卷来反复评估存在感。要求参与者离开并重新进入VR会耗费时间并可能导致迷失方向。在本文中,我们研究了直接在VR中完成存在感问卷的影响。36名参与者经历了两种沉浸水平,并在现实世界或VR中填写了三个标准化的存在感问卷。我们发现问卷的平均分数没有影响;然而,我们发现这些测量的方差显著依赖于虚拟场景的真实感以及参与者是否离开了VR。结果表明,除了减少研究的持续时间并减少迷失方向外,在VR中完成问卷不会改变测量的存在感,但可以增加方差的一致性。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/7107/2019

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2019
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
沉浸感与临场感研究
work
职业/产业
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文