为变革性游戏设计
游戏用户体验与玩家行为严肃游戏与功能游戏游戏开发者与设计师HCI 研究员
许多研究表明,游戏仅仅部分地受到其设计者设计的 artifact 影响。游戏活动可以改变其框架结构,仅仅通过玩的行为就能将玩家变成共同设计者。本文有助于我们理解如何在设计游戏时考虑到游戏的这种变革力量。我们描述了玩家可以参与框架结构的四种方式,根据玩家是遵守、探索、逾越还是(重新)创造这些结构来进行分类。通过三个案例研究的例子,我们展示了该模型在设计中的实用性:作为分析工具来解构玩家行为,明确设计目标并支持特定的设计选择,以及塑造设计过程。
研究问题 / 现实痛点
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基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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来源
CHI
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年份
2018
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奖项
未标记奖项
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作者
3 位作者
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研究子方向
游戏用户体验与玩家行为、严肃游戏与功能游戏
work
职业/产业
游戏开发者与设计师、HCI 研究员
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