Annika Waern

school乌普萨拉大学bar_chart全球第 #1324 名
论文总数
7
HCI 排名
#1324
研究领域
8
活跃年数
4

个人信息

  • 关键词人机交互(HCI)研究式设计(research through design)实体交互游戏设计具身/实体游戏游戏与玩耍设计
  • 当前任职乌普萨拉大学信息与媒体系人机交互教授
  • 公开邮箱annika.waern@im.uu.se

社交媒体与链接

简介

Annika Waern 是乌普萨拉大学信息与媒体系的人机交互教授。她将自己定位为具有计算机科学和人机交互背景的“研究式设计”学者,主要研究移动技术的设计与使用、实体游戏与无处不在的游戏,以及游戏设计、实体交互和玩耍设计。她自 2013 年 4 月起任职于乌普萨拉大学;在此之前,她曾任斯德哥尔摩大学教授,并担任 Mobile Life 卓越研究中心研究负责人。乌普萨拉大学 2025 年 2 月的官方通告确认她当时担任社会科学学院代理院长;当前组织页已列 Kristine Höglund 为院长,因此 Waern 的院级领导职务按历史任职处理。 乌普萨拉大学个人页 个人学术主页 2025 年官方通告 当前学院组织页

工作经历

  • 2025 年(历史任职;确切结束日期未查到)·乌普萨拉大学社会科学学院·代理院长
    • 2025 年 2 月官方通告确认她当时担任代理院长;当前组织页已列 Kristine Höglund 为院长,因此不将 Waern 标为现任。 2025-02-11 官方通告 当前组织页
  • 2013 年 4 月至今·乌普萨拉大学信息与媒体系·人机交互教授
    • 官方个人页确认她自 2013 年 4 月起受聘于乌普萨拉大学,并列出其研究方向与公开论文。 个人页
  • 2013 年 4 月以前·斯德哥尔摩大学Mobile Life 卓越研究中心·教授;研究负责人
    • 个人学术主页给出了这一历史边界,但未给出更早的精确起止年份,因此不作推断。 About

学习经历

  • 1996 年·瑞典皇家理工学院(KTH)·博士论文:《Recognising Human Plans: Issues for Plan Recognition in Human-Computer Interaction》
    • 机构历史资料将该成果列为 KTH 博士论文;DBLP 记录了同一论文的书目与 Royal Institute of Technology 出版信息。 DSV 40 年历史资料 DBLP

代表性研究与作品

荣誉与学术服务

  • 2016 年 | DiGRA Distinguished Scholar(数字游戏研究协会杰出学者)。DiGRA 官方名录确认其 2016 年入选,并记载她曾于 2004–2008 年协调欧盟 IPerG(Integrated Project on Pervasive Games)项目。 DiGRA Distinguished Scholars

来源与核验日期

最后核验:2026-09-23。 主要依据乌普萨拉大学中英文个人页、乌普萨拉大学社会科学学院当前组织页与 2025 年 2 月官方领导通告、Annika Waern 本人的学术主页、DiGRA 官方杰出学者名录,以及 DSV 机构历史资料和 DBLP 书目记录。Google Scholar 基线链接访问时受到 429 限流,且未发现官方页面对其归属的直接确认,因此未列入正文;候选 LinkedIn 页面因 robots.txt 无法直接访问,也未列入正文。ORCID 页面仅呈现 JavaScript 外壳,但其标识由乌普萨拉大学 DiVA 机构记录映射,故保留并注明访问限制。

以上个人简介由 AI 基于公开信息检索与整理生成,内容可能存在滞后或偏差,请谨慎参考。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/authors/90?source=all