身体跟随眼睛:通过虚拟现实中的动态内容位置不显眼地操纵姿势
全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究
虽然虚拟对象可能是未来界面的一部分,但我们缺乏关于虚拟对象动态位置如何影响用户姿势的知识。在本研究中,我们调查了虚拟现实(VR)中内容窗口不显眼且迅速移动时用户的姿势变化。在两项感知研究中,我们估计了无法察觉的缓慢移动和眨眼期间的位移感知阈值。在一项形成性研究中,我们比较了用户在不显眼、迅速和无移动情况下的表现、姿势变化以及主观反应。基于结果,我们设计了概念应用程序,并探讨了移动虚拟内容以实现不显眼姿势变化的潜在设计空间。通过我们的研究,我们讨论了控制用户的界面以及不显眼姿势操控的初步设计指南。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376794
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来源
CHI
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年份
2020
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奖项
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作者
4 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、沉浸感与临场感研究
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职业/产业
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