步行式骑行:一种新颖的就地移动用户界面,适用于坐姿虚拟现实体验

全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究

我们介绍了VR Strider,这是一种新颖的用于坐姿虚拟现实(VR)体验的移动用户界面(LUI),它将用户的腿部骑自行车的生物力学映射到虚拟行走动作。核心思想是将迷你健身自行车上的蹬踏动作转化为虚拟角色相应的行走动画,并提供基于音频的触觉反馈以模拟虚拟地面接触。我们进行了一项实验,以评估LUI和我们新颖的锚点旋转控制方法在路径整合任务中的任务表现、空间认知、VR晕动症、临场感、可用性和舒适度。结果表明,与诸如瞬移和基于操纵杆的导航等其他已建立的移动技术相比,VR Strider对参与者的角度和距离估计、临场感和舒适感有显著的积极影响。进一步的验证研究还表明,对于依赖蹬踏的虚拟车辆来说,同步角色动画是必要的。

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https://hci.top/zh/papers/chi/31961/2020

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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376574
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CHI
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2020
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全身交互与体感输入、沉浸感与临场感研究
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