通过虚拟身体扩散社会边界:混合现实具身体验如何促进社会连接

VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究XR 中的身份认同与化身(Avatar)同理心与情感设计HCI 研究员舞者与表演艺术家UI/UX 设计师

文献标题

Diffusing Social Boundaries through Virtual Bodies: How Mixed Reality Embodied Experiences Can Foster Social Connection

出版信息

  • 主题领域: 探讨混合现实(XR)如何通过具身交互调节社会规范并促进人际连接。
  • 关键词: 混合现实,社会连接,具身交互,虚拟身体,抽象,人际触碰,身体所有权,社会规范,不对称交互,跨身体设计。

背景与问题

  • 问题 / 挑战: 社会边界和规范常常阻碍与陌生人之间的连接,而现有的XR研究更多关注通过逼真的虚拟化身复制面对面互动,而非探索抽象、非现实的表现形式来消解社会边界。
  • 重要性: 解决孤独感并促进有意义的社会连接对心理和社会福祉至关重要。XR为重塑具身交互并创造新的社会规范提供了独特的机会。
  • 动机与相关工作: 先前的研究表明,XR可以实现新颖的交互形式,例如身体交换和动作同步,但关于抽象和不可能的具身表现如何调节社会规范并促进连接的研究较少。本文基于具身认知、社会临场感和跨身体设计理论,探索这些研究空白。

解决方案

  • 提出的方法: Body RemiXer,一种不对称的XR装置,利用抽象的虚拟光环、人际触碰、同步动作和身体混合来促进社会连接。
  • 创新点:
    1. 展示了社会XR中抽象的双重性,平衡了降低抑制与去个性化风险。
    2. 探讨了通过身体混合在促进连接中虚拟身体所有权的潜力与张力。
    3. 研究了在XR中如何使人际触碰成为社会上可接受的行为。
    4. 引入了“分裂的社会规范”概念,参与者需在物理和虚拟社会规则之间进行导航。
  • 过程与关键技术:
    • 参与者在一个共处的XR空间中与抽象的基于粒子的虚拟化身互动。
    • 交互机制包括连接光环、交换身体、通过同步动作控制声音,以及通过物理距离断开连接。
    • 系统使用Microsoft Kinect v2传感器、HTC Vive头显和Unity 3D来跟踪和显示交互。

结果

  • 具体发现:
    • 抽象化身突出了共同的人性,但有时会使互动去个性化。
    • 身体混合和粒子交换增强了统一感,但需要强烈的身体所有权感才能显得有意义。
    • 真实的人际触碰创造了亲密感,但偶尔会破坏虚幻的美学。
    • 参与者体验到“分裂的社会规范”,在物理和虚拟交互规则之间取得平衡。
    • “将他人纳入自我”(IOS)评分平均为3.4(标准差=1.76),表明中等程度的连接。
  • 相较基线的优势:
    • 实现了XR中通常未探索的触觉交互和身体混合。
    • 通过抽象身份和降低社会抑制,促进了陌生人之间的连接。
  • 实验 / 评估:
    • 在艺术节(387名参与者)和实验室现象学研究(22名参与者)中进行观察。
    • 混合方法:对访谈的主题分析、行为观察和IOS问卷调查。
  • 局限性与未来工作:
    • 由于样本量小且处于艺术情境中,推广性有限。
    • 未来工作可探索远程临场适配、优化触觉与视觉的对齐,以及在抽象与个性化之间找到平衡。

总结

本文提出了Body RemiXer,一种通过抽象化身、身体混合和人际触碰来促进社会连接的XR装置。研究表明,抽象可以降低抑制,但也存在去个性化的风险,而真实触碰和不可能的具身表现可以在强烈的身体所有权感支持下增强连接。研究结果揭示了匿名性与亲密性、真实与虚拟美学以及物理与虚拟规范之间的权衡。这些洞察为设计促进共处和远程临场场景中社会连接的XR系统提供了基础,并具有在艺术、治疗和社交VR中的应用潜力。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/221987/2026

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3791023
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2026
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
3 位作者
sell
研究子方向
VR 中的社交与协作、沉浸感与临场感研究、XR 中的身份认同与化身(Avatar)、同理心与情感设计
work
职业/产业
HCI 研究员、舞者与表演艺术家、UI/UX 设计师
article
内容状态
已索引正文
hub
相关论文
9 篇相关论文