Pac-Many:在大屏幕上玩协作和竞争游戏时的移动行为
作者
游戏用户体验与玩家行为多人与社交游戏游戏开发者与设计师电竞运动员与直播主播
先前的研究表明,大型高分辨率显示器(LHRD)可以增强用户之间的协作。由于LHRD允许在屏幕前自由移动,因此需要了解移动行为以构建这些设备的成功界面。本文介绍了Pac-Many;这是经典电脑游戏Pac-Man的多人版本,用于研究使用LHRD时的群体动力学。我们利用智能手机作为游戏控制器,使玩家在玩游戏时可以自由移动。在一个实验室研究中,使用4m × 1m的LHRD,24名参与者(12对)在协作和竞争条件下玩Pac-Many。结果显示,协作条件下的玩家平均分配屏幕空间。相比之下,竞争的玩家站得更近,以避免给其他玩家带来好处。我们讨论了任务的性质在设计和分析LHRD的协作界面时的重要性。我们的工作展示了如何考虑与LHRD交互的空间方面以构建沉浸式体验。
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来源
CHI
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年份
2018
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作者
8 位作者
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研究子方向
游戏用户体验与玩家行为、多人与社交游戏
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职业/产业
游戏开发者与设计师、电竞运动员与直播主播
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