构建以伦理为中心的行动计划:角色、流程步骤和轨迹
作者
科技伦理与批判性HCI参与式设计(Participatory Design)用户研究方法(访谈、调查、观察)软件工程师与开发者UI/UX 设计师HCI 研究员
文献标题
Building an Ethics-Focused Action Plan: Roles, Process Moves, and Trajectories
文献信息
- 主题领域: 人机交互领域中的伦理设计和方法学研究
- 关键词: 伦理、设计方法、用户体验、技术实践、伦理复杂性、联合创造、方法设计、项目轨迹
研究背景与问题
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发现的问题或挑战:
- 设计和技术实践者需要能够应对其日常工作中伦理复杂性的工具,但现有资源未必能满足需求。
- 很多现有的伦理工具和方法并不适用于日常实践,导致其应用范围有限。
- 实践者如何自我设计、适配和改进支持工具的过程尚未得到充分研究。
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重要性:
- 伦理问题直接影响正在开发的技术与产品对社会和用户的效果及价值。
- 应对快速变化的法律、社会规范和对设计伦理的公共关注需要创新的方法。
- 提升实践者在团队和组织中促进伦理变化的能力是推动社会科技进步的关键。
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研究动机与相关工作: 本研究建立在伦理设计复杂性(“felt ethical complexity”)的概念基础上,这是指设计师如何在其职业角色、组织和伦理框架中调解复杂伦理问题。研究延续当前学术界与实践界对设计伦理的关注,探索通过联合创造方法创造实践者主导的伦理支持工具。
解决方案
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提出的方法或解决方案:
- 设计了基于联合创造的研究流程,包括针对26名技术和设计实践者的六场虚拟研讨会,指导他们开发个性化的伦理行动计划。
- 提供方法“构建模块”(building blocks),这些模块是从现有伦理方法中提炼出来的元素,用于支持实践者设计行动计划。
- 使用定性内容分析和主题分析方法,挖掘实践者在行动计划设计过程中采用的角色和过程动作。
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创新之处:
- 研究转向实践者主导的工具开发,与传统的用户中心设计(为实践者设计工具)相比,强调设计工具的参与式创造过程。
- 提出了实践者在伦理行动计划设计中使用的三种角色(倡导者、操作执行者、改革者)和三种过程动作(精炼、扩展、转向)。
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实施步骤与关键技术:
- 引导参加者讨论其面对的伦理困境,明确问题卡片。
- 利用73个方法模块组成的虚拟“商店”,为参加者提供工具选项,支持决策。
- 通过Zoom与Miro平台的分组讨论,参加者迭代完善其行动计划。
- 最终行动计划被参与者用来测试其可转移性与适应性。
研究成果
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具体成果:
- 确定了实践者在伦理计划设计中使用的三种角色:
- 倡导者(The Advocate):关注个人伦理认知并希望在组织中推广。
- 操作执行者(The Operationalizer):专注于特定实践的小范围改进,但无需分析更广泛的伦理生态。
- 改革者(The Reformer):希望推动团队或组织层面深远的伦理改变。
- 概括了实践者使用的三种过程动作:
- 精炼(Refining):缩小问题范围,聚焦具体细节。
- 扩展(Expanding):扩大范围,增加额外生态复杂性以解决根本问题。
- 转向(Diverging):针对新目标调整设计方向。
- 确定了实践者在伦理计划设计中使用的三种角色:
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优势对比:
- 提供了参与式的新方式,使实践者能够根据其组织环境生成方法,而不仅仅是接受外部设计的工具。
- 支持对现有设计知识(如工具包和方法)进行重新组合、解构和重构。
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实验或评估结果:
- 行动计划的设计轨迹显示,实践者的角色和过程动作受其生态视角、专业背景及伦理敏感性影响。
- 参与者能够利用现有的模块创建设计知识,表明这类模块化方法具有潜力支持实际应用。
- UX设计师和产品经理角色更容易生成可操作的计划,而技术角色倾向于关注操作细节。
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局限性与未来方向:
- 参与者较难设想行动计划如何具备长期、跨领域的可操作性,需要更多的前期引导和迭代支持。
- 研究未直接测试实践者在实际工作中的行动计划实施效果,后续研究可探索跨时间、更持续的行动计划应用方案。
- 需要更丰富的“构建模块”集合,尤其是针对多学科背景的实践者。
未来研究建议包括拓展工具设计的生态支持、实践者的持续性伦理行动计划开发,以及方法学模块更广泛的可重用性研究。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
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研究问题
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现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642302
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来源
CHI
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2024
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研究子方向
科技伦理与批判性HCI、参与式设计(Participatory Design)、用户研究方法(访谈、调查、观察)
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软件工程师与开发者、UI/UX 设计师、HCI 研究员
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