走进VR音乐场景:平台、活动与人物 mappingPpali 等人通过mapping研究揭示社交VR音乐场景作为用户生成基础设施支撑的碎片化生态系统,呈现角色流动性与免费访问期望间的张力。2026SPSophia Ppali et al.CYENS卓越中心VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究音乐创作与声音设计工具CHI
当世界敞开:智力障碍人士在社交虚拟现实中的历程Covaci 等人追踪11名智力障碍成年人在VRChat的多会话参与,发现社交VR通过兴趣驱动探索和相互依存护理网络支持可转移信心和数字公民身份,形成六项残障司法设计原则。2026ACAlexandra Covaci et al.肯特大学VR 中的社交与协作XR 中的身份认同与化身(Avatar)认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)CHI
构建适合人民的护理:泰国社交媒体支持的社区康复经验与启示Nanthanasit 等人通过泰国2000个村庄的社交媒体康复干预发现,社区将技术挪用用于管理家庭层级和佛教功德实践,建议数字健康设计应支持文化整合而非仅关注参与度。2026ANAcarima Nanthanasit et al.肯特大学发展中国家与HCI4D心理健康应用与在线支持社区远程医疗与远程患者监测CHI
为社区康复建立数字生态系统:来自泰国多平台社交媒体策略的启示Nanthanasit 等人在泰国清迈农村利用Facebook、YouTube、TikTok和LINE建立社区康复数字生态系统,通过参与式Workshop开发本土化视频内容,提供可扩展包容性数字康复方案。2025ANAcarima Nanthanasit et al.肯特大学特殊教育技术社区参与与公民技术发展中国家与HCI4DDIS
拥抱、交往、探索或引导:建筑可供性如何影响社交VR场所体验Han 等人通过15名用户访谈和20小时空间协议分析,提出社交VR场所的四类分类框架:拥抱世界、交往世界、探索世界和引导世界,揭示建筑可供性如何影响用户将空间转化为有意义场所的社交体验。2025JHJihae Han et al.鲁汶大学VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究可视化感知与认知DIS
用心创作:与痴呆症患者共同设计通过艺术创作的沉浸式体验Ppali 等人将共同设计与艺术创作结合,让 44 名痴呆症患者制作物理盒子并转化为 VR 环境,验证 VR 需整合信任建立与创造性参与才能产生意义。2025SPSophia Ppali et al.CYENS卓越中心VR 医疗训练与康复边缘化群体赋权CHI
远程节奏:面向远程音乐表演设计的观众视角洞察Ppali 等人从104名远程观众收集定性数据,识别出远程音乐表演的四个设计维度和17个关键要素,为参与式设计研讨会和未来技术发展提供关键洞察。2024SPSophia Ppali et al.CYENS卓越中心数字艺术装置与交互表演互动叙事与沉浸式故事DIS
MindTalker:探索AI增强社交互动在早期阿尔茨海默症患者中的复杂性Xygkou 等人设计MindTalker对话AI代理,利用GPT-4支持早期痴呆症患者,研究发现参与者重视AI新颖性但更渴望深入一致的人际互动体验。2024AXAnna Xygkou et al.肯特大学对话式聊天机器人大语言模型(LLM)的人机协作心理健康应用与在线支持社区CHI
关于丧失的“对话”:理解聊天机器人技术如何用于支持哀悼中的人们。Xygkou 等人通过10位哀悼者访谈,揭示聊天机器人可通过七种角色帮助应对悲伤,扮演倾听者、已故亲人模拟等情感支持功能2023AXAnna Xygkou et al.肯特大学对话式聊天机器人心理健康应用与在线支持社区边缘化群体赋权CHI
数字天空中没有馅饼:共同想象食品元宇宙Covaci 等人通过共同设计研究和专家讨论,提出元宇宙食物体验的推测目录,旨在构建包容性食品元宇宙,重发现遗忘的食物知识。2023ACAlexandra Covaci et al.肯特大学科技伦理与批判性HCI互动叙事与沉浸式故事饮食文化与食物交互CHI
保持VRhythm的进行:一项以音乐家为中心的研究,探讨虚拟现实如何支持创意音乐实践Ppali 等人开发了 VR Rehearse & Perform 系统,通过对19名音乐家的迭代测试,表明VR可支持排练、表演和即兴创作等创意音乐实践。2022SPSophia Ppali et al.肯特大学VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究CHI