数字天空中没有馅饼:共同想象食品元宇宙
作者
科技伦理与批判性HCI互动叙事与沉浸式故事饮食文化与食物交互视觉艺术家与设计师工艺师(纺织、陶瓷等)社会学家与人类学家
文献标题
No Pie in the (Digital) Sky: Co-Imagining the Food Metaverse
文献信息
- 主题领域: 人机交互、食物与技术的关系、元宇宙设计
- 关键词: 元宇宙、食物、人机交互、投机设计、共设计
研究背景与问题
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发现的问题或者挑战:
- 元宇宙的兴起正在改变人们的日常生活方式,而饮食作为日常生活中不可或缺的一部分,在虚拟环境中的意义尚未得到深入探索。
- 现有的元宇宙食物体验大多数集中于商业化与营销,忽视了饮食与身体、社会、文化之间的复杂联系。
- 技术发展可能进一步疏远我们与食物的关系,关注消费而非生产,忽视环境和文化背景。
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重要性: 食物不仅关乎味觉体验,还包含社交、情感、环境甚至文化价值。重新定义技术介入方式有助于改善个人与食物的关系,实现更加可持续和健康的饮食。
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研究动机与相关工作: 本研究旨在通过元宇宙技术重新定义饮食体验,并探索这些体验如何帮助人们重新连接与饮食相关的社会、文化和身体实践。现有研究主要推动效率,但少关注社会纽带或文化传承层面。
解决方案
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提出的解决方案: 作者提出一种基于共设计的研究方法,通过与用户共同设计,探索饮食体验在元宇宙中的可能。
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创新之处:
- 强调元宇宙技术作为工具,而非单纯营销手段,重新审视技术对人与食物关系的积极影响。
- 提供一个包含18个重要饮食相关元素的框架,为开发更具意义的元宇宙饮食体验提供指导。
- 设计并展示了五个元宇宙饮食方向及相关案例,将理论与实际设计相结合。
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实施步骤及关键技术:
- 设计阶段:
- 进行共设计工作坊,收集人们的饮食体验和对于元宇宙应用的愿景。
- 分析数据,提炼18个用户重要的饮食元素。
- 构想开发阶段:
- 根据用户的愿景和18个元素,设计五个元宇宙饮食方向,并用具体设计概念来说明。
- 讨论与验证阶段:
- 将设计概念作为讨论激发点,与专家进行访谈,收集对设计方向的反馈并识别潜在问题。
- 设计阶段:
研究成果
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具体成果:
- 18个饮食相关重要元素:
- 包括与他人连接(如共餐团结、寻找饮食社区)、与自我连接(如正念饮食、用感官体验食物)、关注食物系统(如提高食物可持续性和文化连接)以及舒适与享受(如烹饪娱乐性)。
- 五个设计方向及案例:
- 示例包括促进虚拟混合的社交空间、挑战主流食物系统、重新定义饮食的审美实践、强调饮食作为文化和社区的发现之旅,以及提供逃避日常现实的饮食体验。
- 用户与专家的反馈:
- 用户和专家对于元宇宙可能性的讨论进一步验证了设计理念的适用性。
- 18个饮食相关重要元素:
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与现有解决方案的对比与优势: 与当前专注于消费或营销的饮食元宇宙尝试相比,作者的设计理念更关注社会、文化和人类发展层面的需求,同时强调用户自主性和多样化体验。
-
实验或评估结果:
- 用户参与共设计工作坊,提供关于饮食体验的深入反馈与创意。
- 专家访谈确认设计方向的学术价值及可能的社会影响,同时识别元宇宙潜在的风险与限制。
-
局限性与未来方向:
- 局限性:
- 元宇宙技术尚处于初级阶段,许多构想仍无法实践。
- 缺乏更广泛的用户群体(如非西方社会用户)参与研究。
- 信息和技术过载可能导致社会和心理问题,比如技术依赖和虚拟内容对现实体验的侵蚀。
- 未来方向:
- 深化用户个性化需求与元宇宙设计之间的关系。
- 探索通过元宇宙促进实际食物生产与分配的可能性。
- 对潜在的安全与伦理问题进行更深入的研究。
- 局限性:
总结
本文通过共设计方法探索了饮食元宇宙的五个设计方向,并提炼了用户在日常饮食中的重要元素,以指导未来元宇宙技术的开发。同时,作者指出了元宇宙应用可能面临的社会风险,呼吁关注更负责任和以人为中心的技术设计。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
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研究问题
3- 在元宇宙中,食物体验如何重新连接人们与食物的社交、文化和身体实践?分类: XR评估方法、因素与体验影响同类问题arrow_forward
- 如何通过共创设计提取元宇宙中用户重视的18个关键与食物相关的元素?分类: XR评估方法、因素与体验影响同类问题arrow_forward
- 元宇宙技术能否在商业化之外,促进更具文化、环境和社交意义的食物体验?分类: XR评估方法、因素与体验影响同类问题arrow_forward
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现实痛点
1- 现有元宇宙食物体验以商业化为主,忽视社交和文化意义。分类: XR评估方法、因素与体验影响同类问题arrow_forward
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DOI: https://doi.org/10.1145/3544548.3581305
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来源
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年份
2023
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作者
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研究子方向
科技伦理与批判性HCI、互动叙事与沉浸式故事、饮食文化与食物交互
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职业/产业
视觉艺术家与设计师、工艺师(纺织、陶瓷等)、社会学家与人类学家
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