ReflecTrace:通过角膜反射在普通智能手机上实现无触点悬停交互Nakamura 等人利用前置摄像头捕捉角膜反射,通过CNN检测悬停手指位置,在粗网格达95%准确率,端到端延迟约22ms,实现普通智能手机无触点悬停交互。2026YNYudai Nakamura et al.庆应义塾大学多点触控交互技术移动应用用户体验移动端无障碍设计IUI
DuoTouch:使用二进制序列的被动式双足迹附件扩展触摸交互Ikematsu等人提出DuoTouch被动式双触控点附件,通过二进制序列编码运动实现最小内容遮挡的触觉输入,嵌入多种产品形态中验证可靠性。2026KIKaori Ikematsu et al.雅虎有形用户界面设计物理-数字混合交互多点触控交互技术CHI
FoodSkin: 在食物表面制造可食用的金箔电路Kato等人推出FoodSkin技术,在食物表面制造可食用金箔电路,使干燥食物集成电子功能,丰富计算机增强饮食体验的设计空间。2024KKKunihiro Kato et al.东京工科大学桌面3D打印与个人制造饮食文化与食物交互CHI
Acoustic+Pose:利用声学表面近表面手势识别为智能手机添加输入模态Kato 等人提出 Acoustic+Pose 方法,利用声学表面技术扩展智能手机输入空间,通过机器学习模型识别近表面手势,10种手势识别准确率达90.2%。2023KKKunihiro Kato et al.东京工科大学手部手势识别UbiComp
使用声学 sensing 检测智能手机单手交互中的拇指姿势Kato 等人提出基于声学 sensing 的拇指姿势识别方法,使用手机扬声器和麦克风识别12种拇指姿势,传统手机达到78.6%准确率,配备 Acoustic Surface 的手机达到87.0%准确率,扩展了单手交互能力。2023KKKunihiro Kato et al.东京工科大学抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)手部手势识别UbiComp
通过单击或双击预测减少单次点击延迟Nishida 等人提出 PredicTaps 机器学习预测方法,将单击/双击检测延迟从150-500ms降至12-17.6ms,保持可用性并适用于触控板与智能手机。2023NNNaoto Nishida et al.东京大学抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)可解释人工智能(XAI)MobileHCI
ReflecTouch: 使用角膜反射图像检测智能手机的抓握姿势Zhang等人提出ReflecTouch方法,通过前置摄像头捕捉角膜反射图像检测手机握持姿势,无需额外传感器即可区分六种握持方式,准确率达85%。2022XZXiang Zhang et al.庆应义塾大学人体姿态与行为识别原型设计与用户测试CHI
LightTouch小工具:通过将光发射转换为触摸输入来扩展电容触摸屏上的交互Ikematsu 等人设计LightTouch装置,利用光敏电阻和屏幕发光原理,在电容触摸屏上实现点击、滑动等手势的自动化控制,无需电池和持续手指接触。2021KIKaori Ikematsu et al.雅虎电路制作与硬件原型CHI
TiltChair:通过主动倾斜办公椅的座位来操纵姿势指导Fujita 等人设计 TiltChair 主动倾斜办公椅,通过控制角度和速度实现隐式姿势引导,实验表明倾斜角度提高会增加维持姿势难度,速度影响显眼度和主观接受度。2021KFKazuyuki Fujita et al.东北大学力反馈与伪重力感职场福祉与工作压力CHI
Ohmic-Sticker:扩展电容触摸表面的力-运动型输入设备Ikematsu 等人提出 Ohmic-Sticker 设备,利用 FSR 结构和 Ohmic-Touch 技术在商业触摸板上实现小于 2mm 的薄型力敏感输入。2019KIKaori Ikematsu et al.雅虎力反馈与伪重力感全身交互与体感输入可定制与个性化物件UIST
亚洲CHI研讨会:新兴的人机交互研究集Sakaguchi等人展示亚洲人机交互新兴研究,搭建学术界与实践者交流平台,促进区域研究社区建设2018SSSaki Sakaguchi et al.东京大学发展中国家与HCI4D用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
Ohmic-Touch:通过电阻对象的间接触摸扩展触摸交互Ikematsu 等人提出Ohmic-Touch技术,通过感应电阻物体实现触摸位置检测、物体识别及光力温度感应,使用3D打印制作,电阻识别准确率达97%。2018KIKaori Ikematsu et al.雅虎电路制作与硬件原型原型设计与用户测试CHI