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共 12 条

ReflecTrace:通过角膜反射在普通智能手机上实现无触点悬停交互

Nakamura 等人利用前置摄像头捕捉角膜反射,通过CNN检测悬停手指位置,在粗网格达95%准确率,端到端延迟约22ms,实现普通智能手机无触点悬停交互。

YN
Yudai Nakamura et al.庆应义塾大学

DuoTouch:使用二进制序列的被动式双足迹附件扩展触摸交互

Ikematsu等人提出DuoTouch被动式双触控点附件,通过二进制序列编码运动实现最小内容遮挡的触觉输入,嵌入多种产品形态中验证可靠性。

KI
Kaori Ikematsu et al.雅虎

FoodSkin: 在食物表面制造可食用的金箔电路

Kato等人推出FoodSkin技术,在食物表面制造可食用金箔电路,使干燥食物集成电子功能,丰富计算机增强饮食体验的设计空间。

KK
Kunihiro Kato et al.东京工科大学

Acoustic+Pose:利用声学表面近表面手势识别为智能手机添加输入模态

Kato 等人提出 Acoustic+Pose 方法,利用声学表面技术扩展智能手机输入空间,通过机器学习模型识别近表面手势,10种手势识别准确率达90.2%。

KK
Kunihiro Kato et al.东京工科大学
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使用声学 sensing 检测智能手机单手交互中的拇指姿势

Kato 等人提出基于声学 sensing 的拇指姿势识别方法,使用手机扬声器和麦克风识别12种拇指姿势,传统手机达到78.6%准确率,配备 Acoustic Surface 的手机达到87.0%准确率,扩展了单手交互能力。

KK
Kunihiro Kato et al.东京工科大学

通过单击或双击预测减少单次点击延迟

Nishida 等人提出 PredicTaps 机器学习预测方法,将单击/双击检测延迟从150-500ms降至12-17.6ms,保持可用性并适用于触控板与智能手机。

NN
Naoto Nishida et al.东京大学

ReflecTouch: 使用角膜反射图像检测智能手机的抓握姿势

Zhang等人提出ReflecTouch方法,通过前置摄像头捕捉角膜反射图像检测手机握持姿势,无需额外传感器即可区分六种握持方式,准确率达85%。

XZ
Xiang Zhang et al.庆应义塾大学

LightTouch小工具:通过将光发射转换为触摸输入来扩展电容触摸屏上的交互

Ikematsu 等人设计LightTouch装置,利用光敏电阻和屏幕发光原理,在电容触摸屏上实现点击、滑动等手势的自动化控制,无需电池和持续手指接触。

KI
Kaori Ikematsu et al.雅虎

TiltChair:通过主动倾斜办公椅的座位来操纵姿势指导

Fujita 等人设计 TiltChair 主动倾斜办公椅,通过控制角度和速度实现隐式姿势引导,实验表明倾斜角度提高会增加维持姿势难度,速度影响显眼度和主观接受度。

KF
Kazuyuki Fujita et al.东北大学

Ohmic-Sticker:扩展电容触摸表面的力-运动型输入设备

Ikematsu 等人提出 Ohmic-Sticker 设备,利用 FSR 结构和 Ohmic-Touch 技术在商业触摸板上实现小于 2mm 的薄型力敏感输入。

KI
Kaori Ikematsu et al.雅虎

亚洲CHI研讨会:新兴的人机交互研究集

Sakaguchi等人展示亚洲人机交互新兴研究,搭建学术界与实践者交流平台,促进区域研究社区建设

SS
Saki Sakaguchi et al.东京大学

Ohmic-Touch:通过电阻对象的间接触摸扩展触摸交互

Ikematsu 等人提出Ohmic-Touch技术,通过感应电阻物体实现触摸位置检测、物体识别及光力温度感应,使用3D打印制作,电阻识别准确率达97%。

KI
Kaori Ikematsu et al.雅虎
论文标题作者研究主题论文库年份

ReflecTrace:通过角膜反射在普通智能手机上实现无触点悬停交互

Nakamura 等人利用前置摄像头捕捉角膜反射,通过CNN检测悬停手指位置,在粗网格达95%准确率,端到端延迟约22ms,实现普通智能手机无触点悬停交互。

YN
Yudai Nakamura et al.庆应义塾大学

DuoTouch:使用二进制序列的被动式双足迹附件扩展触摸交互

Ikematsu等人提出DuoTouch被动式双触控点附件,通过二进制序列编码运动实现最小内容遮挡的触觉输入,嵌入多种产品形态中验证可靠性。

KI
Kaori Ikematsu et al.雅虎

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Kato等人推出FoodSkin技术,在食物表面制造可食用金箔电路,使干燥食物集成电子功能,丰富计算机增强饮食体验的设计空间。

KK
Kunihiro Kato et al.东京工科大学

Acoustic+Pose:利用声学表面近表面手势识别为智能手机添加输入模态

Kato 等人提出 Acoustic+Pose 方法,利用声学表面技术扩展智能手机输入空间,通过机器学习模型识别近表面手势,10种手势识别准确率达90.2%。

KK
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Kato 等人提出基于声学 sensing 的拇指姿势识别方法,使用手机扬声器和麦克风识别12种拇指姿势,传统手机达到78.6%准确率,配备 Acoustic Surface 的手机达到87.0%准确率,扩展了单手交互能力。

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NN
Naoto Nishida et al.东京大学

ReflecTouch: 使用角膜反射图像检测智能手机的抓握姿势

Zhang等人提出ReflecTouch方法,通过前置摄像头捕捉角膜反射图像检测手机握持姿势,无需额外传感器即可区分六种握持方式,准确率达85%。

XZ
Xiang Zhang et al.庆应义塾大学

LightTouch小工具:通过将光发射转换为触摸输入来扩展电容触摸屏上的交互

Ikematsu 等人设计LightTouch装置,利用光敏电阻和屏幕发光原理,在电容触摸屏上实现点击、滑动等手势的自动化控制,无需电池和持续手指接触。

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TiltChair:通过主动倾斜办公椅的座位来操纵姿势指导

Fujita 等人设计 TiltChair 主动倾斜办公椅,通过控制角度和速度实现隐式姿势引导,实验表明倾斜角度提高会增加维持姿势难度,速度影响显眼度和主观接受度。

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Ohmic-Sticker:扩展电容触摸表面的力-运动型输入设备

Ikematsu 等人提出 Ohmic-Sticker 设备,利用 FSR 结构和 Ohmic-Touch 技术在商业触摸板上实现小于 2mm 的薄型力敏感输入。

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SS
Saki Sakaguchi et al.东京大学

Ohmic-Touch:通过电阻对象的间接触摸扩展触摸交互

Ikematsu 等人提出Ohmic-Touch技术,通过感应电阻物体实现触摸位置检测、物体识别及光力温度感应,使用3D打印制作,电阻识别准确率达97%。

KI
Kaori Ikematsu et al.雅虎