使用大语言模型从游戏评论中挖掘玩家体验趋势Dutta 等人用大语言模型分析15万条游戏评论,揭示2010-2024年玩家体验中情感挑战、意义和怀旧表达的增加趋势,并提出可扩展的分析方法。2026SDSupriya Dutta et al.Aalto University玩家体验设计CHI
《不要你变得空洞》:《黑暗之魂》如何帮助玩家应对抑郁,一项对Reddit讨论的主题分析Väkevä 等人对Reddit讨论进行主题分析,揭示《黑暗之魂》通过挑战性玩法、存在主义反思和社区支持帮助玩家应对抑郁。2025JVJaakko Väkevä et al.Aalto University游戏用户体验与玩家行为严肃游戏与功能游戏心理健康应用与在线支持社区CHI
SIM2VR:面向VR中自动化生物力学测试Fischer等人开发SIM2VR系统,通过建立用户模拟与VR应用之间的闭环,首次实现模拟用户在真实VR环境中的直接训练与预测。2024FFFlorian Fischer et al.人体姿态与行为识别VR 医疗训练与康复UIST
WAVE:用于VR舞蹈的预见性动作可视化Laattala 等人设计 WAVE 系统,通过时间偏移的舞蹈者展示编舞动作,实现 VR 中无需预学习的实时全身动作指导,用户研究证实能更准确跟随编舞。2024MLMarkus Laattala et al.Aalto University全身交互与体感输入VR 中的社交与协作舞蹈与身体动作计算CHI
通过制作漫画来研究游戏制作:在游戏开发的质性纵向研究中使用漫画Park 等人采用定性纵向研究结合艺术创作方法,通过漫画辅助研究芬兰游戏外籍开发者,89%高保留率证明该方法有效性2024SPSolip Park et al.Aalto University严肃游戏与功能游戏多人与社交游戏角色扮演与叙事游戏CHI
体育人机交互中的重大挑战Elvitigala 等人通过 22 位专家研讨会确定 SportsHCI 领域重大挑战,涵盖运动员表现、教练关系、观众参与及沉浸式健身体验等方面。2024DEDon Samitha Elvitigala et al.Monash University游戏用户体验与玩家行为严肃游戏与功能游戏心理健康应用与在线支持社区CHI
评估大型语言模型在生成合成HCI研究数据中的应用:一个案例研究Hämäläinen 等人评估 GPT-3 生成合成HCI研究数据的可行性,发现其可生成可信体验描述,适用于构思和试点实验但需真实数据验证。2023PHPerttu Hämäläinen et al.Aalto University大语言模型(LLM)的人机协作众包任务设计与质量控制CHI
为生物力学用户模型注入生命Ikkala等人提出基于感知反馈的肌肉驱动生物力学用户模型学习方法,在物理输入设备交互任务中实现认知合理的视觉运动控制,模拟指点任务的特征性运动规律。2022AIAleksi Ikkala et al.人体姿态与行为识别计算方法在HCI中的应用UIST
使用因子分解机实现个性化游戏难度预测Kristensen 等人使用因子分解机根据玩家历史尝试数据预测游戏关卡难度,实现个性化难度估计,帮助设计师优化玩家体验并分析玩家特征。2022JKJeppe Theiss Kristensen et al.推荐系统用户体验游戏用户体验与玩家行为严肃游戏与功能游戏UIST
一起摇摆:社交虚拟现实中的舞蹈体验Piitulainen 等人通过访谈VRChat舞者,揭示自由、社区、自我表达等六大舞蹈体验维度,为VR具身社交系统设计提供依据。2022RPRoosa Piitulainen et al.Aalto UniversityVR 中的社交与协作舞蹈与身体动作计算CHI
使用深度强化学习预测空中交互动作和疲劳Cheema 等人利用深度强化学习训练生物力学模拟代理,比较三室控制器与瞬时扭矩模型,在无真实用户下成功预测空中交互的臂部疲劳,为交互设计提供新工具。2020NCNoshaba Cheema et al.Max-Planck Institute for Informatics & German Research Center for Artificial Intelligence (DFKI)全身交互与体感输入人体姿态与行为识别CHI
社交游戏在运动游戏中扮演的角色:归属需求如何预测坚持程度Kaos 等人分析多人体感游戏发现项目归属感是区分团体与独自游戏的关键因素,团体玩家坚持度显著高于独自游戏玩家。2019MKMaximus D. Kaos et al.Queen's University & Aalto University人体姿态与行为识别严肃游戏与功能游戏游戏化设计(Gamification)CHI
基于模拟的游戏测试中的内在动机回顾Roohi 等人综述了基于模拟游戏测试中内在动机的建模方法,指出能力和好奇心已获关注,但社交相关性、沉浸感等仍未充分探索2018SRShaghayegh Roohi et al.Aalto University游戏用户体验与玩家行为严肃游戏与功能游戏游戏化设计(Gamification)CHI