Let It Snow: 虚拟现实中雪景体验的设计
作者
沉浸感与临场感研究
本研究聚焦于虚拟现实环境中的雪景体验设计。研究团队探索了如何通过视觉、听觉和触觉反馈创造沉浸式的雪景体验,并评估了不同设计参数对用户体验的影响,为VR中自然现象模拟提供了设计指南。
研究问题 / 现实痛点
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研究问题
3- 如何在虚拟现实(VR)中模拟接近真实的降雪和降雨多感官体验?分类: 多感官集成与社交触觉交互同类问题arrow_forward
- 冷触觉反馈与空心触觉技术如何结合以增强沉浸感和真实感?分类: 多感官集成与社交触觉交互同类问题arrow_forward
- 设计哪种视觉与触觉渲染方案能在多点触觉事件中提升实时互动体验?分类: 多感官集成与社交触觉交互同类问题arrow_forward
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现实痛点
1- VR体验缺乏真实的多感官沉浸感,尤其是自然现象如降雪的模拟。分类: 多感官集成与社交触觉交互同类问题arrow_forward
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梦想正在崩溃:退出VR的体验
CHI '18· 沉浸感与临场感研究
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在虚拟现实中使用存在感问卷
CHI '19· 沉浸感与临场感研究
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VR中的FTVR:使用模拟的体积鱼缸虚拟现实显示器对3D感知的评估
CHI '19· 沉浸感与临场感研究
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打破体验:VR用户研究中问卷的影响
CHI '20· 沉浸感与临场感研究
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情感和代理对虚拟现实中的临场感的影响
CHI '21· 沉浸感与临场感研究
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移动储藏室:VR移动技术分析的额外一步
CHI '21· 沉浸感与临场感研究
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超越真实:虚拟现实交互的感知运动控制视角
CHI '22· 沉浸感与临场感研究
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视野对虚拟现实中自我中心距离知觉的影响
CHI '22· 沉浸感与临场感研究
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现实主义和视野影响VR中的存在感,但并非如你所想
CHI '23· 沉浸感与临场感研究
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关于混合现实中的在场感测量的调查
CHI '24· 沉浸感与临场感研究
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来源
UbiComp
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年份
2024
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奖项
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3 位作者
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研究子方向
沉浸感与临场感研究
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