基于手势的具身设计支持空间技能学习
全身交互与体感输入STEM 教育与科学传播中小学教师(K-12)儿童教育工作者
先前研究表明,空间能力对STEM成就和发展至关重要。具身交互所提供的数字与物理世界连接已被证明可以增强教育环境中的表现和参与度。空间推理是一个自然适合具身物理交互的领域;然而,关于如何将具身交互纳入旨在训练空间推理技能的教育技术,人们知之甚少。我们基于使用为训练空间技能而定制的电脑游戏对本地课后项目学生进行的实证研究,提出了空间推理教育游戏中手势交互设计的几条指南。我们展示了一系列通过迭代设计方法衍生出的手势集,这些手势易于儿童掌握,与特定空间操作具有足够的对应性,并能够被系统稳健识别。我们还比较了儿童使用手势界面和传统鼠标界面玩游戏时的行为,发现儿童使用手势时完成游戏关卡需要更多时间但步数更少。
研究问题 / 现实痛点
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为学生互动设计:沉浸式模拟中集体探究的具身互动作用
CHI '18· 全身交互与体感输入 +2
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沉浸式智能空间中的具身学习
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DIS '21· 编程教育与计算思维 +1
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DIS '24· 全身交互与体感输入 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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来源
IUI
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2018
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作者
5 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、STEM 教育与科学传播
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职业/产业
中小学教师(K-12)、儿童教育工作者
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