锻炼动机的摩擦美学:原型设计之旅
游戏化设计(Gamification)健身追踪与运动监测运动员与健身爱好者健身教练
尽管有锻炼的意愿,但许多人长期建立健身习惯仍然是一个挑战。在已识别的运动障碍和促进因素中,为锻炼穿衣服被认为是实际去锻炼的关键转折点之一。在这个特定情境中实施摩擦美学,可能意味着为用户提供正确的行动路线,同时也允许自由并鼓励意义建构。在这个通过设计开展的研究项目中,我们设计了一个交互式收缩衣架,实现了这些关键原则,以鼓励锻炼动机。我们遵循了一个关注交互美学的迭代过程,以找出仔细考虑交互制品的外观和感觉如何影响所实施的摩擦的接受度。我们记录了这种摩擦美学示范的设计过程,并反思如何在设计中实施摩擦。
研究问题 / 现实痛点
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DIS '20· 游戏化设计(Gamification) +1
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CHI '21· 游戏化设计(Gamification) +1
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体内活动追踪
CHI '18· 健身追踪与运动监测
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CHI '22· 健身追踪与运动监测
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UbiComp '23· 健身追踪与运动监测
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ProxiFit:使用单 commodities 移动设备通过接近磁传感实现整体重量训练监测
UbiComp '23· 健身追踪与运动监测
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两种视角的故事:健身教学应用程序的用户期望和体验的概念框架
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支持有意义的个人健身:追踪目标进化模型
CHI '18· 健身追踪与运动监测 +1
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说服以反思:反思和洞察在身体健康的说服系统设计中的作用
CHI '18· 心理健康应用与在线支持社区 +1
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CHI '18· 严肃游戏与功能游戏 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3461778.3462079
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来源
DIS
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年份
2021
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作者
4 位作者
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研究子方向
游戏化设计(Gamification)、健身追踪与运动监测
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职业/产业
运动员与健身爱好者、健身教练
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