研究个体空间能力对虚拟现实物体操作的影响
作者
全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究
在三维空间中操作对象,即平移、旋转和缩放,在虚拟现实(VR)中无处不在,过去已经开发了几种交互技术来优化任务性能和可用性。然而,初步研究表明,个人的空间能力也产生了影响。然而,从未有人研究过用户的空间能力是否影响VR对象操作。我们在一项用户研究(N=66)中使用了21个根据Fitts定律定义的操作任务来评估这一点。作为交互技术,我们选择了用于同时操作1个和3个自由度(DOF)的工具,以及用于7个自由度的手柄隐喻。更高的空间能力导致了显著更短的任务完成时间和更精确的操作,而任务准确性不受影响。然而,优化的交互技术可以弥补个人的劣势。我们提出了七项关于交互技术设计和研究中空间能力的指南,以个性化和改进VR应用程序。
研究问题 / 现实痛点
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基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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DOI: https://doi.org/10.1145/3544548.3581004
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来源
CHI
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年份
2023
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作者
8 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、沉浸感与临场感研究
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职业/产业
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