在技术中介系统中培养真实连接感的策略
作者
会话代理的人格与拟人化VR 中的社交与协作UI/UX 设计师HCI 研究员
文献标题
Strategies for Fostering a Genuine Feeling of Connection in Technologically Mediated Systems
文献信息
- 主题领域: 人机交互、情感设计、数字技术如何支持社会连接
- 关键词: 社会连接、真实连接、设计策略、情感交流、亲密感、技术调解、游戏化
研究背景与问题
-
作者发现了哪些问题或挑战?
- 人类社会连接对于个人幸福感和社会功能至关重要,但科技在支持深层社会交互方面存在不足。
- 常见的科技(如Zoom)虽然允许远距离交流,但并未完全实现令人满意的真实社会连接。
- 当前缺乏适用于技术调解真实连接的清晰、开放的定义。
-
为什么这个问题很重要?
- 个人的社会连接与健康、认知功能和长寿密切相关。
- 技术已经广泛改变了人类互动,理解如何优化技术用于支持深层社会连接至关重要。
-
研究动机与相关工作
- 现有研究主要集中在远距离关系和协作工作,但没有全面探讨“真实连接”的设计策略。
- 作者希望通过综述现有技术调解的系统和艺术作品,提出促进社会连接的设计策略和理论支持。
解决方案
-
作者提出了哪些方法或解决方案?
- 提出九种设计策略,通过分析50个实际系统和艺术装置,从心理学理论和设计实践的视角制定指导准则。
- 定义“技术调解的真实连接”的概念并探索其核心特点和体验质量。
-
该解决方案的创新之处是什么?
- 避免仅依赖狭隘的心理学定义,而是通过设计实例提出过渡性定义。
- 不局限于常规工具,如视频会议,而是关注不寻常的、设计针对性强的系统。
-
实施步骤是什么?使用了哪些关键技术?
- 收集和分析技术调解系统的案例(通过术语搜索和雪球法)。
- 确定关键设计元素、体验质量和心理学理论支持的系统。
- 提出九种具体设计策略:
- 情感自我披露
- 反思团结
- 分享身体体验
- 自我超越情感
- 身体隐喻
- 人际距离
- 触觉交互
- 社会挑衅
- 游戏化交互
研究成果
-
取得了哪些具体成果?
- 提出“技术调解真实连接”的定义、九种设计策略以及相关心理学理论支持。
- 创建一个在线案例库,用于收集和扩展未来的设计实例。
-
与现有解决方案相比,它有哪些优势?
- 提供了可操作的设计策略,对未来技术调解社会连接的设计有指导意义。
- 关注情感体验和社会互动,而非单纯的信息交流。
-
实验或评估结果是什么?
- 研究主要基于现有文献和案例分析,未进行全面实证实验,但通过设计作品和用户研究反映了不同策略的有效性。
-
局限性与未来方向
- 局限性:
- 缺乏跨系统的正式评估,用户体验研究有限。
- 未能亲自体验许多系统,仅基于描述进行分析。
- 未来方向:
- 深入探索每种策略,进行实验验证。
- 扩展案例库,引入更多多样化的设计实例。
- 考虑结合多种策略设计跨维度的社会连接系统。
- 局限性:
以上是文献全文的结构化分析与整理,便于读者快速理解其核心内容与研究贡献。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
help
研究问题
3- 如何定义技术介导下的“真正连接”的概念及其核心特征?分类: 混合远程视频会议体验同类问题arrow_forward
- 哪些设计策略可以增强技术介导系统中的情感和社交连接?分类: 混合远程视频会议体验同类问题arrow_forward
- 如何结合心理学理论和设计实践来指导技术支持的深层社交连接设计?分类: 混合远程视频会议体验同类问题arrow_forward
lightbulb
现实痛点
1- 视频会议等技术难以实现令人满意的深层社交连接。分类: 混合远程视频会议体验同类问题arrow_forward
- 60%
苹果的知识导航员:为什么那样的对话代理还不存在?
CHI '24· 对话式聊天机器人 +1
- 60%
用户定义的伴随言语手势设计与群机器人
CHI '25· 会话代理的人格与拟人化 +1
- 60%
XR 文本输入宝库(TEXT):收集和分析 XR 中的文本输入技术
CHI '25· VR 中的社交与协作 +1
- 60%
对话架构对对话智能体感知的影响
CUI '23· 会话代理的人格与拟人化 +1
- 60%
《人工智能导演请起立》:通过故事补全探索语音技术的可能未来
DIS '20· 会话代理的人格与拟人化 +1
- 60%
OmniGlobeVR:用于虚拟现实的协作式360度通信系统
DIS '20· VR 中的社交与协作 +1
- 60%
BigBlueBot:成功的在人机交互中运用的教学策略
IUI '19· 对话式聊天机器人 +1
- 60%
Spacetime: 在虚拟现实中实现流畅的个人和协作编辑
UIST '18· VR 中的社交与协作 +1
- 60%
TransceiVR: 弥合外部用户与VR用户之间的不对称通信
UIST '20· VR 中的社交与协作 +1
- 60%
Auptimize:扩展现实中空间音频提示的优化放置
UIST '24· VR 中的社交与协作 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3491102.3517580
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2022
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
会话代理的人格与拟人化、VR 中的社交与协作
work
职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员
article
内容状态
已索引正文
hub
相关论文
10 篇相关论文