Spacetime: 在虚拟现实中实现流畅的个人和协作编辑
VR 中的社交与协作混合现实工作空间UI/UX 设计师HCI 研究员
虚拟现实使用户能够探索物理规则仅受想象力限制的内容。这种无限环境为我们探索支持生产力和协作的创新方式提供了许多机会。我们提出Spacetime,一个从底层构建的场景编辑工具,用于探索新的交互技术,既支持单用户交互,又保持沉浸式虚拟环境中的流畅多用户协作。我们引入了三个新的交互概念:Container,一种支持丰富对象操作和环境导航技术的新交互原语;Parallel Objects,支持对象的并行操作以解决交互冲突并支持设计工作流;Avatar Objects,支持多用户间的交互同时保持个人用户的能动性。经专业虚拟现实设计师评估,Spacetime支持强大的个人和流畅的协作工作流。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
- 100%
TransceiVR: 弥合外部用户与VR用户之间的不对称通信
UIST '20· VR 中的社交与协作 +1
- 75%
评估基于HMD的混合现实远程协作中视觉通信线索的组合
CHI '19· 混合现实工作空间
- 75%
通过他们的视角和站在他们的立场:在虚拟现实和桌面平台协作过程中提供团队意识
CHI '23· VR 中的社交与协作 +1
- 67%
从一个世界到另一个世界:虚拟环境间高效切换的界面设计
CHI '26· VR 中的社交与协作 +2
- 67%
DoubleMe:多显示环境中基于增强现实的本地融合以促进面对面协作
CHI '26· 混合现实工作空间 +2
- 67%
"让我们跳入更具创意的头像并把这个头脑风暴带到飞行平台:" VR会议支持工具的趣味原型
DIS '25· VR 中的社交与协作 +3
- 67%
Adaptique:虚拟现实中选择技术的多目标与上下文感知在线适配
UIST '25· 全身交互与体感输入 +2
- 60%
理解用户在混合现实和虚拟现实之间传输信息的能力:跨模式和视角的位置估计
CHI '18· 眼动追踪与注视交互 +1
- 60%
什么是混合现实?
CHI '19· 混合现实工作空间 +1
- 60%
Scaptics 和 Highlight-Planes:用于在3D散点图中查找隐藏特征的沉浸式交互技术
CHI '19· 混合现实工作空间 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
UIST
calendar_month
年份
2018
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
VR 中的社交与协作、混合现实工作空间
work
职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文