早期阅读游戏中反馈的批判性考察
作者
K-12 数字教育工具特殊教育技术中小学教师(K-12)特殊教育教师儿童教育工作者
学习游戏现在在正式和非正式学习中都扮演着角色,包括读写等基础技能。虽然反馈被认为是这些游戏的关键教学维度,特别是在早期学习中,但目前还没有研究探讨商业游戏中如何将学习理论转化为反馈。通过系统的内容分析,我们研究了五款广泛使用的旨在培养儿童阅读技能的学习游戏中,基于证据的反馈原则是如何体现的。我们的研究结果突出了游戏在成功时提供反馈的优势。然而,许多游戏在提供错误反馈时并不一致且不够主动,经常鼓励尝试和错误策略。此外,游戏中缺乏对游戏机制学习的支持,更倾向于任务导向的奖励,这些奖励在游戏中嵌入得不够深入。我们的研究为早期学习游戏中反馈的纳入提供了设计和研究议程。
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基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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来源
CHI
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年份
2018
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奖项
未标记奖项
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作者
5 位作者
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研究子方向
K-12 数字教育工具、特殊教育技术
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职业/产业
中小学教师(K-12)、特殊教育教师、儿童教育工作者
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内容状态
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