开发面向德国学前阅读者的群体识字筛查:一项数字游戏化方法
游戏化设计(Gamification)K-12 数字教育工具特殊教育技术中小学教师(K-12)儿童教育工作者
早期预测儿童识字技能对成功的识字发展至关重要。然而,针对学前阅读者的标准化筛查主要基于纸张设计,且为 一对一 session,需要大量资源。我们介绍一种面向德国学前阅读者、支持团体session的数字游戏化识字筛查的开发与可行性评估。该筛查包含五个不依赖书面语言技能的任务。我们详细说明了有效实施该团体筛查的关键设计决策和指南。我们评估了34名德国二年级和三年级学生的可行性和用户体验。结果表明,该筛查适用于团体环境,并受到儿童的积极评价。儿童认为任务有趣且简单,常将其视为游戏。本研究表明,数字游戏化筛查可有效用于幼儿团体环境,只需最少的成人指导,提供了一种激励性和吸引性的评估方法。
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来源
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2024
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4 位作者
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研究子方向
游戏化设计(Gamification)、K-12 数字教育工具、特殊教育技术
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职业/产业
中小学教师(K-12)、儿童教育工作者
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