提高人类在虚拟现实中解释指示手势的能力
作者
VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究
协作虚拟环境(CVEs)为人类交流提供了独特的机会。人类可以在任何环境中以他们想要的视觉形象进行远程互动。尽管指示性手势尤为重要,因为它们可以引导其他人的注意力,但在使用和解释这些手势时,人类会系统性地出错。最近的研究表明,通过扭曲指向的手臂,可以显著改善对垂直指示性手势的解释。在本文中,我们扩展了之前的工作,表明模型可以改善用户周围所有目标的指示性手势的解释。通过在CVE中对28名参与者进行的研究,我们分析了用户在解释指示性手势时所犯的错误。我们得出了一种模型,该模型旋转指向用户的化身的手臂,以提高观察用户的准确性。第二项对24名参与者的研究表明,我们可以将观察者的准确性提高22.9%。由于我们的方法对用户来说是不可察觉的,因此它可以在不迫使他们学习新的交互技术或分散他们的体验注意力的情况下提高他们的准确性。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
- 100%
结合360视频和3D重建的混合现实远程协作
CHI '19· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
Phonetroller:在VR中使用手机时用于精确触摸输入的指尖视觉表示
CHI '21· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
SkyPort:在虚拟环境中研究3D瞬移方法
CHI '22· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
数字亲密度:虚拟环境中社会和协作交互的设计
CHI '22· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
去,去,去了:探索虚拟现实中多用户移动的意图沟通
CHI '23· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
重新评估旁观者互动期间VR用户意识需求
CHI '23· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
在VR中探索多用户移动时主动用户和被动用户之间的体验差距
CHI '24· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
非具身、非社交与不真实:用户如何(重新)解读社交VR的设计可供性
DIS '24· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
使用重定向传送增加 VR 中的行走
UIST '18· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
ShareSpace:促进 VR 头显用户与外部用户共享物理空间
UIST '18· VR 中的社交与协作 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376340
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2020
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
7 位作者
sell
研究子方向
VR 中的社交与协作、沉浸感与临场感研究
work
职业/产业
—
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文