基于游戏的设计:让3至4岁儿童在设计过程中发声
作者
儿童早期教育技术特殊教育技术参与式设计(Participatory Design)特殊教育教师儿童教育工作者
在过去十年中,5岁以下儿童使用互动技术的数量有了显著增长。尽管如此,在针对这一群体的关键儿童计算机互动场所展示的绝大多数项目中,5岁以下的儿童通常仅作为用户或测试者参与设计过程。在本文中,我们介绍了基于游戏的设计,这是一种适合年龄的设计方法,可以让3-4岁的儿童在设计过程中发出自己的声音。更具体地说,我们贡献了对现有设计方法在为5岁以下儿童设计技术方面的使用进行了彻底分析,总结了导致基于游戏的设计开发的过程,详细描述了基于游戏的设计,对我们在两组儿童中实施基于游戏的设计的经验进行了定性分析,以及对基于游戏的设计与其他方法的位置、优势和局限性的讨论。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376407
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来源
CHI
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年份
2020
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作者
8 位作者
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研究子方向
儿童早期教育技术、特殊教育技术、参与式设计(Participatory Design)
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职业/产业
特殊教育教师、儿童教育工作者
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